彈射世界:地獄雷auto4分半忍者盤
作者:NGA-呼呼呵啊

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先放盤子

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這個盤子除忍者外其他都是地獄雷的常規卡就不說了 , 主要是推薦下忍者這張卡 。

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忍者替換的是常規盤子里的四郎的位置 , 初衷是因為四郎在單人長線作戰中被動只能提供80%的攻刃和25.5倍率的單段大招 , bk加成是不生效的 , 作為一個炮臺比較一般 , 因此我去翻了下目前風系所有卡的被動加成找到了風忍 。
風忍擁有高達125%的自身技刃和全隊25%的攻刃 , 這個被動加成是目前已出風系角色里最高的 , 而且全隊25%攻刃和能力2的15秒雙擊效果對本身蛾子帶隊的直擊加成也是很強的 , 同時風忍還有用高達32段的大招非常方便暖機疊連擊并且技能條只有400 。
(同為自身高加成的風龍120%攻刃 , 20%pf刃但是條長600)
唯一的問題是大招倍率一般只有15 , 技能形態是周圍一圈傷害類似暗gay不容易打全(但是圈子持續時間比暗gay短的多就幾秒) , 因此sub位選擇了自帶鎖頭+回轉的貓貓拳 , 暖完機后大概一發技能1700k-2000k左右 , 傷害不算高但是因為條短技能釋放頻率高因此打的還算快 。
【彈射世界:地獄雷auto4分半忍者盤】角色替換方面主要是忍者sub位的貓貓可以換小7 , 小7的條更短只有340 , 不過因為貓貓有自充實際放技能頻率差不多 , 我只有80級的小7實戰下來通關速度比貓貓拳略慢 , 點了6版的話應該能強于貓貓拳 。
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