《逆水寒》上線四年,新職業被稱之為“神”

現在這個時代 , 再談起“端游” , 很多玩家的第一反應都是“這難道不是過期的游戲模式嗎?”誠然 , 端游雖曾無比高光一度成為網絡游戲的代名詞 , 但是如今游戲市場整體都在向手游傾斜 , 很多廠商開始放棄端游 , 更愿意做成本低且賺錢的手游 。 如此種種 , 讓曾經喊出“最后一款端游”口號的《逆水寒》 , 變得格外顯眼 。
《逆水寒》上線四年,新職業被稱之為“神”
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《逆水寒》上線四年,新職業被稱之為“神”】《逆水寒》的誕生 , 本身就是端游時代最后的遺產 。 這款游戲立項于2013年 , 因為網易想要打造一款旗艦級的端游產品 , 在細節上精益求精 , 因此研發團隊在游戲開發上花費了更久的時間 , 拖拖延延 , 直到2018年才上線 。 這款游戲憑借優異的畫面表現和用心的細節獲得了玩家們的認可 , 為衰微的端游市場注入了一劑強心針 , 但因為“最后一款端游”的宣傳口號太過于扎眼 , 因此被很多端游愛好者視為眼中釘 , 大肆攻擊 。 使它一上市就成為黑紅兩極分化的特殊產品 。
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雖然被抹黑“騎馬腳會崴 , 下雨會掉血” , 也因為經濟系統的疏漏鬧出過“家里有礦才能玩”這樣全網皆知的黑梗 , 但平心而論 , 《逆水寒》確實維護了端游最后的榮光——這款游戲上市首日新注冊用戶就達到了370萬之多 , 而在其之后 , 市面上也再也未曾出現過一款有分量的MMORPG端游 。 以至于端游玩家們至今談起游戲 , 它已經成為繞不開的一個名字 。
《逆水寒》上線四年,新職業被稱之為“神”
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不知不覺間 , 《逆水寒》也已經迎來了四歲生日 , 變成了一款經受了“歲月認證”的成熟作品 。 不過 , 和市面上仍存的絕大多數混吃等死的端游不同 , 《逆水寒》卻一直保持著極為高頻的更新迭代 , 游戲的新玩法、新內容源源不斷的被制作出來 , 其中不乏離經叛道和奪人眼球的創舉 。 比如游戲即將上線的四周年資料片 , 就帶來了一個全新的職業 。 而這個職業幾乎脫離了傳統武俠的框架 , 可以被稱之為“神” 。
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《逆水寒》新職業名為“荒羽” , 可以說是游戲迄今為止最特殊的一個 。 該角色本身是兼顧高速攻擊與高機動位移的刺客型戰士 , 更獨特的是它所具有的“超級賽亞人”形態 。 在戰斗中荒羽可以通過累積能量來實現“變身”的特殊效果 , 變身之后的荒羽黑膚白發 , 可以自由使用雷霆之力 , 用“超凡入圣化身雷神”形容也毫不為過 , 無論從視覺上還是戰斗效果來看 , 都是獨一無二的 。
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一款網絡游戲竟然推出了神級新職業 , 《逆水寒》的激進 , 也著實讓人感嘆 。 不過 , 這其實是當前網絡游戲想要發展的必經之路——現在的玩家早已被更加多樣的手游占據了太多時間 , 傳統端游如果想要獲得玩家的認可 , 就要不斷的提供新內容、新玩法吸引玩家 , 才能勉強生存下去 。 《逆水寒》上市四年時間 , 游戲資料片就推出了足足15部之多 , 更新頻率創網游之最 , 在如此高頻率的更新中 , 傳統網游的模式套路早就被消耗殆盡 , 游戲官方用“過猶不及”的內容刺激用戶擴大影響力 , 也就不足為奇了 。
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