原神|原神:方面宣布我找到了優菈的版本答案——97忍 夜蘭 修女 優菈

原神|原神:方面宣布我找到了優菈的版本答案——97忍 夜蘭 修女 優菈

作者:NGA-hzy911
之前玩優菈, 來來去去就那幾個隊伍!

優雷修心 , 優雷修班 , 優雷修鐘 ,
特別是帶班尼特 , 異常痛苦 , 畫地為牢 , 追也不是 , 不追也不是 , 煩躁
現在 。 97來了 , 以 《 97忍 修女 優菈》 這三個為核心 , 實驗了幾個隊伍 ,
最后發現 , 實戰中的最佳第四人 , 是 夜蘭上 。
先說夜蘭
裝備選擇:
97忍 , 蒼古+千巖生生治
修女 , 西風+宗室(暴擊70 , 充能220)
夜蘭 , 若水+絕緣充水爆(充能200)
優菈 , 狼末+蒼白
優菈Q爆炸 , 能吃到的BUFF合計:
蒼古 , 16增傷、20攻擊
千巖 , 20攻擊、
宗室 , 20攻擊、
夜蘭 , 45左右增傷、
修女 , 10暴擊 20減抗
雙冰 , 15暴擊
實戰流程
流程1:忍E , 夜蘭EQE , 優菈E , 修女Q , 優菈QEE爆炸 ,
流程2:一套打完 , 然后 忍E , 夜蘭QEE , 修女E+優菈E打球 。
這個隊伍我打下來 , 流程1和2打完 , 可以算是36秒循環 。
特別要說下流程2 , 在優菈Q的真空打球期 , 有夜蘭Q的傷害+優菈平砍 , 傷害真的還不錯 。
我試驗了12-3下五香鐵 , 優菈不開Q , 就靠夜蘭Q+平砍 , 也能40秒左右打鎖血 。
結論 , 隊伍優勢:
1、隊伍整體傷害分布合理 ,
流程1攻堅 , 流程2打球清小怪 ,
不再是以前一Q定生死的梭哈玩法 , 舒服太多了 。
舉個例子 , 打這次12-2下的劍鬼 。
我是開怪就夜蘭先手QEE , 然后忍E , 修女Q , 尤拉E平砍到轉階段 。
劍鬼轉階段后剛好夜蘭Q冷卻好 , 然后一輪爆發打死 , 非常的舒服 ,
出傷曲線平滑真的是非常大的優勢 。
2、不再畫地為牢
忍的E和夜蘭的Q , 都是跟隨技能 , 我想怎么晃蕩就怎么晃蕩 , 想去哪就去哪 。
【原神|原神:方面宣布我找到了優菈的版本答案——97忍 夜蘭 修女 優菈】不再面臨在班尼特圈里 , Q爆之前劍鬼瞬移的尷尬 。
3、破盾能力極強
為什么雷國那么強 , 除了輸出能力 , 強大的破盾能力也是原因之一 。
這個隊伍雷、冰、水三系 , 使徒你隨便上 , 換人算我輸 。
4、生存能力極強
說實話夜蘭進隊之前 , 這點我是沒想到的
永續1.5秒5000一跳的治療 + 夜蘭Q水劍帶來的凍結, 真的是舒服啊 , 除了劍鬼都是打木樁
寫在最后的話 ,
這個隊伍總體輸出稍微不及 優雷修班 。
但是實戰比雷修班舒服太多了 。
編輯:
忍夜修優 12層下實戰 。
我打的比較隨意 , 有幾次優菈都沒吃到夜蘭Q的加成 。。。
要優菈吃到夜蘭Q的加成 ,
需要 優菈E , 夜蘭EQE , 修女Q , 優菈QE這個流程 。
我隨手錄的 , 除了第一間是按流程循環 , 吃到Q加成 。
其他的我都隨意打了 , 反正展示下這個隊伍就行 。

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