寶可夢卡牌成了高危游戲?玩家不靠手牌靠自己,爆錘對手后被禁賽
已經(jīng)火了26年的寶可夢 , 是全球最經(jīng)典的游戲IP之一 。 多年來通過動漫、游戲、周邊商品 , 寶可夢公司得到了超過1000億美元的收益 。 不久前肯德基推出的可達鴨玩具的熱度 , 至今仍未完全消散 。

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盡管寶可夢們自帶可愛、萌系標簽 , 但不管是在動漫還是游戲作品中 , 它的主題都是玩家對戰(zhàn) 。 在現(xiàn)實中也一樣 , 以日本和歐美地區(qū)為主 , 每年全世界范圍內(nèi)都會有無數(shù)玩家 , 因為寶可夢卡牌被連接到一起 , 進行線下對抗 。

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在中國大陸地區(qū) , 寶可夢集換式卡牌的玩家受眾并不算太廣 , 甚至可以說是小眾游戲 。 但在中國臺灣卻不一樣 , 當?shù)氐膶毧蓧敉婕一鶖?shù)相當高 。 與寶可夢集換式卡牌相關(guān)的線下賽事 , 通常都能吸引到很多人的參與 。

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不久前中國臺灣就舉辦了一場寶可夢集換式卡牌冠軍賽 , 參賽的寶可夢愛好者們 , 被分為少年組和成人組進行為期兩天的對抗 。 然而這場面對面的交流切磋過程中 , 卻出人意料地產(chǎn)生了暴力事件!
一位選手因為沒能通過手里的卡牌擊敗對方 , 隨即試圖用自己的拳頭來達成目的 。

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雖然整件事聽上去非常魔幻 , 但一個人在極度憤怒之下 , 不派出寶可夢就打敗了對面的訓(xùn)練師 , 并非沒有可能 。

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賽后寶可夢集換式卡牌的臺灣運營官方 , 也對這場發(fā)生在線下場館內(nèi)的事件進行了回應(yīng) , 并予以了對方“無限期禁賽”的處罰 。 公告中官方特別強調(diào) , 在比賽中最應(yīng)該重視的東西 , 就是“運動家精神 。 ”

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作為寶可夢動畫中的主角 , 從走出真新鎮(zhèn)開始 , 小智挑戰(zhàn)過無數(shù)訓(xùn)練師、參加過許多寶可夢聯(lián)盟大賽 。 然而在1997年到2019年這段時間里 , 小智總會因為各種各樣的原因提前出局 , 沒有獲得過哪怕一個冠軍 。

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那些年小智拿到的成績包括:1999年石英聯(lián)盟16強、1999年橘子聯(lián)盟名譽訓(xùn)練家、2002年城都聯(lián)盟8強、2005年豐源聯(lián)盟8強、2006年關(guān)都地區(qū)對戰(zhàn)開拓區(qū)稱霸者、2010年神奧聯(lián)盟4強、2013年眾合聯(lián)盟8強 , 以及2016年卡洛斯聯(lián)盟亞軍 。

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直到2019年在《精靈寶可夢日月》中 , 小智才摘得阿羅拉寶可夢聯(lián)盟的冠軍稱號 。 為了這個目標 , 小智努力了22年 。

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屢戰(zhàn)屢敗卻又屢敗屢戰(zhàn) , 寶可夢動畫為玩家們塑造了一個堅韌的訓(xùn)練師形象 。 不管結(jié)局如何 , 小智總能重新振作起來 , 繼續(xù)追逐著自己“成為世界第一寶可夢訓(xùn)練師”的夢想 。
【寶可夢卡牌成了高危游戲?玩家不靠手牌靠自己,爆錘對手后被禁賽】對待比賽該采用怎樣的態(tài)度 , 寶可夢的動畫作品中已經(jīng)說得很明白了 , 值得每個玩家學習 。 而出現(xiàn)在小智身上的閃光點 , 不就是官方公告中所提到的“運動家精神”嗎?
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