《木衛(wèi)四協(xié)議》設(shè)計(jì)總監(jiān):戰(zhàn)斗有近一半都是肉搏
雖然《木衛(wèi)四協(xié)議》在風(fēng)格上與《死亡空間》非常相像 , 但在戰(zhàn)斗玩法上可能有所區(qū)別 。 在GameInformer今天發(fā)布的新視頻中 , 《木衛(wèi)四協(xié)議》設(shè)計(jì)總監(jiān)BenWalker介紹了玩家將如何與游戲中的恐怖敵人戰(zhàn)斗 。
與《死亡空間》一樣的地方是 , 玩家可以使用各種工程工具對(duì)怪物體驗(yàn)物理超度 。 不過(guò)這款游戲會(huì)提供更多傳統(tǒng)武器 , 也就是槍械 , 它們可以通過(guò)科技樹進(jìn)行升級(jí) 。 而槍械獲取途徑雖然很容易 , 但彈藥卻較稀有 , 所以基本難做到一路突突到最后 。 于是 , 本作還有一個(gè)更加倚重的設(shè)計(jì) , 便是近戰(zhàn)格斗 。 近戰(zhàn)還會(huì)有連擊系統(tǒng) , 更加具備戰(zhàn)術(shù)性 。

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BenWalker表示 , 游戲中的戰(zhàn)斗有近一半都是肉搏 。 “我們更傾向于強(qiáng)調(diào)生存方面 , 所以游戲里的戰(zhàn)斗整體基調(diào)充滿掙扎 , 你要做的就是盡自己所能闖關(guān) 。 ”可以說(shuō)在這種情況下 , 有遠(yuǎn)程武器也得知道如何聰明使用它 。 制作組為游戲設(shè)計(jì)了近戰(zhàn)連擊系統(tǒng) , 完成這一套 , 玩家就能推開怪物 , 從而有機(jī)會(huì)拉開身位創(chuàng)造射擊環(huán)境 。

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游戲中玩家隨身攜帶電擊棒與GRP技能 , 后者的功能很像《半條命2》里的重力槍 , 它可以把敵人控制懸浮在空中 , 拉近或推開 , 把敵人丟來(lái)丟去甚至能當(dāng)做一種戰(zhàn)斗 。

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最后 , BenWalker談到了游戲里的“人體分解”設(shè)計(jì) , 敵人的死亡動(dòng)畫效果真實(shí)可怖 , 血液、骨頭和內(nèi)臟都能破壞效果非常勁爆 。 可以說(shuō) , 游戲里的戰(zhàn)斗是殘酷的 , 當(dāng)然這也會(huì)更令玩家興奮 , 即便是開發(fā)團(tuán)隊(duì) , 他們?cè)陂_發(fā)過(guò)程中一遍又一遍體驗(yàn)這種戰(zhàn)斗也完全不膩 。 即便是玩家操控的主角死亡 , 另一種程度上也能帶來(lái)“獎(jiǎng)勵(lì)” , 玩家可以看到勁爆的死亡動(dòng)畫 。 (恐虐神選了屬于是)
《木衛(wèi)四協(xié)議》將在今年12月2日正式發(fā)售 。

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【《木衛(wèi)四協(xié)議》設(shè)計(jì)總監(jiān):戰(zhàn)斗有近一半都是肉搏】責(zé)任編輯:建嘉文章糾錯(cuò)
話題標(biāo)簽:木衛(wèi)四協(xié)議游戲PC游戲
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