元氣騎士:新一代塔防神器誕生,那個掛機撿材料的時代,又回來了

大家好!我是元氣老騎士:元氣宅 。
說起地牢闖關型游戲 , 很多玩家對其印象基本都停留在“升級打怪攢裝備”這個固定的模式中 。 而“小房間逐步擊破 , 大房間對戰BOSS” , 也自然成為玩家接觸最多的固定套路 。 若從一位老玩家的角度來看 , 這種設定確是有些老套 , 但也不得不夸贊一句 , 這種模式確是十分經典 , 只不過在可玩性這個環節中 , 有些瓶頸罷了 。
因為一款養成類游戲就算難度在高 , 也無法阻擋時間的推移 , 而再高階的裝備也終有得到一天 , 所以很多此類型的游戲 , 就這樣莫名其妙的涼了 。
元氣騎士:新一代塔防神器誕生,那個掛機撿材料的時代,又回來了
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為了解決這個問題 , 許多游戲廠商都嘗試另辟蹊徑 , 譬如大家熟知的《元氣騎士》、《月圓之夜》、《比特小隊》、《惡果之地》等游戲 , 用的都是隨機玩法模式 。 也就是說十分類似于MOBA游戲的那種數據可以累積 , 但裝備并不能累計的設定方式 。
這種玩法可以為玩家帶來持久的新鮮感 , 但也并非僅靠操作嫻熟就能暢游地牢 , 因為對于很多剛需的資源消耗品也是需要緩慢累積的 。 譬如《元氣騎士》中的材料、寶石、植物都是需要玩家常年累積 , 欲速則不達 。
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在所有獲得資源的方式中 , 無盡模式絕對是其中最有效率的那一種 , 因為這種玩法沒有普通關卡那樣復雜 , 也沒有試煉之地中那樣難以抵抗 , 有的只是排兵布陣和嚴防死守 , 因為只有抵擋住怪物大軍的進攻 , 才能得到豐厚的回報 。
可此時問題也隨之而來 , 如何抵擋得住實力逐漸增強的怪物陣容呢?是用炮海戰術 , 還是強化自身肉身成圣呢?
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炮臺的作用雖然強勢 , 但卻有無法彌補的缺陷 , 那就是數量越多 , 游戲體驗越加卡頓 。 即使玩家擁有海量的金幣用來建設防守陣容 , 但卡頓問題無法得到解決 , 仍然無法繼續防守下去 。 至于肉身成圣玩法 , 在一把強大武器和滿配技能的加成下 , 確實能做到一夫當關萬夫莫開 。 可這種玩法需要玩家自己操作 , 自己十分辛苦不說 , 還有悖于“掛機撿資源”的初衷 , 所以以上兩種方式都存在無法彌補的缺陷 。
而此時最有效率的方式就是借助BUG的力量了 , 也就是在歷史版本中被修復的“激光魚BUG” 。 但所幸“一代版本一代神”激光魚雖然被修復了 , 但好在新一代塔防神器誕生 , 那個掛機撿材料的時代 , 又回來了 。
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“垃圾武器”咸魚翻身
本期將要推薦給大家的這件“神器”就是綠武喇叭 。 喇叭在游戲中口碑比較差 , 在常規模式中幾乎可以用“一無是處”來形容 , 其主要原因是因為傷害實在太低 , 而且不受天賦技能強化 , 被玩家稱為“垃圾武器”也并無夸張之處 。
但所幸這件“垃圾武器”在塔防模式中 , 卻表現出了意想不到的威力 。
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意外的傷害增幅
在無盡模式中 , 增幅器和炮塔絕對是個最佳的搭檔 , 前者附加傷害和子彈體積上的提升 , 后者靈活裝配武器優勢互補 , 兩者相輔相成十分契合 。 而在當前版本中 , 喇叭晉升“神器”的依據也正在這個組合中 , 而得到的結果卻是質的飛躍 。
當喇叭的沖擊波與增幅器接觸后 , 傷害會變得具有層次性 , 基礎僅有1點的喇叭居然可以造成數十甚至數百傷害 , 面對小怪侵入時居然可以做到瞬間秒殺 。 而且早1~45關(時間關系不守了)的表現完全一致 。

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