《射雕》試玩嘗鮮:這江湖,真有點意思( 三 )


《射雕》試玩嘗鮮:這江湖,真有點意思
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另外 , 《射雕》還給這個武俠世界 , 營造出了足夠的沉浸感 。 比如長慶樓的歌姬唱曲 , 就是請專業樂師編譜彈唱的古詞曲《望海潮》——而這些樂曲還不止一首 , 在街頭巷尾或者酒樓船坊 , 你總能看到歌姬們的舞蹈與歌謠 。
此外 , 還有很多參考了歷史文化的設計 。 比如特色的零食、店鋪 , 你甚至還能在一處水臺 , 找到一位說書先生 。 并且 , NPC們都有屬于自己的晝夜作息 。 如果太晚 , 人家還會下班 , 休息 。
正是這些對沉浸感的精心營造 , 讓玩家仿佛立于一個真實歷史朝代 , 從而融入其中 。
《射雕》試玩嘗鮮:這江湖,真有點意思
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當然 , 《射雕》還有許多肉眼可見的缺點 。 比如角色只會二段跳 , 行動力有限 , 很多地方掉下來 , 就只能繞路往上 。 NPC的作息太單一 , 楊鐵心每天早上都在魚膾鋪前嘆氣 , 說自己給女兒買不起魚膾 , 讓玩家幫忙砍價 , 宛如一個街頭老油條 。 同時 , 建模方面也很明顯尚未完善 , 許多角色看起來還比較呆板 。
不過 , 鑒于是首測 , 未來想必這些問題都會有解決可能 。 同時 , 若是后續的劇情與玩法還能進一步豐富與擴展 , 那這個武俠大世界 , 必然能成為一部讓人印象深刻的作品 。

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