魔獸世界懷舊服:WCL又開始變重要,一個人在外打團要保護好自己

魔獸世界TBC懷舊服SW在第6個CD的周末 , 終于打出了那么一點味道 , 具體表現在WCL又開始變重要 , 此外還有一部分玩家直接躺平 。 看起來像是八桿子打不著的兩件事 , 但是放在P5大背景之下卻又息息相關 , 順便還引出了SW打出懷舊新說法 , 那就是“還是40人團本好 , 想念60版本” , 接下來G哥就和大家好好聊聊這幾件事 。
魔獸世界懷舊服:WCL又開始變重要,一個人在外打團要保護好自己
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魔獸世界懷舊服:WCL又開始變重要,一個人在外打團要保護好自己】WCL風評開始回升
在P5開放前后的那段日子里 , WCL幾乎成了刷分、毛金幣、毛裝備、炫耀等負面表現的代名詞;從P2開始被重視起來的WCL , 在接近一個月的時間里被噴得一文不值 。 隨著SW到來 , 頭部團隊用2個CD直接開啟伐木模式 , 中上團隊在4個CD里找回節奏 , 剩下的、無法全通、看不到希望的團隊們開始著急 , 于是重新組人、組合適的人、組靠譜的人等耗時耗力的玩法開始回歸 , 這時候只要看WCL就可以解決問題 , 于是也沒人說WCL的不好了 , 即便嘴上否認 , 私下里卻查得很仔細 。
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WCL對于打團的作用 , 除了高端團隊改進打法之外 , 對于中低端團隊來說也有很大作用 , 具體表現在團長可以看出一個玩家“能不能打”和“是否知道自己要干什么” 。 如果不看WCL , 等到他們做出藍龍門放大團、布胖打完發現輸出不到一千萬、火女點燃大團等操作之后再選擇換人 , 團隊中其他隊友心里會怎么想?至于說灰綠選手到底會不會打 , 該不該組這件事 , G哥一句話就可以和大家講清楚 , 三次以內灰綠說明不了太大問題 , 次次灰綠就一定有問題;如果打到第6個CD還是灰綠藍居多 , 那么便當1-4團長就會犯嘀咕了 。 G哥在最近4個CD常去野團閑逛找寫作素材 , 結果素材沒找到 , 發現了一個野團小秘密 , 如果WCL平均分在紫色或者降低一點點是藍色 , 那么打便當1-4團會很順利 , 很少滅團;如果藍色以下 , 那么這個野團大概率要出問題 。
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想念60版本嗎?
當野團的要求提高 , 部分玩家會比較煩躁 , 于是開始反思別人;因為首先可以確定自己沒問題 , 所以問題一定出在別人身上 , 如果怪不到別人 , 那么就怪游戲設定不合理 。 比如好好的40人團為什么砍到了25人 , 哪怕設定在30人也好???接下來的流程就是指出25人團本的不足 , 首先70版本是各個職業百花齊放的開始 , 這件事在當年還行得通 , 到了十幾年后的TBC懷舊服卻玩不轉了 , 以小黃人為代表的近戰基本上進不了團 , 很多團長寧可換成術士法師也不給盜賊機會 。
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其次就是25人稀釋了職業數量后 , 裝備競爭變得不平均 , 賊法德、騎術牧退居二線三線 , 戰獵薩變成“最排骨”的選擇 。 反觀40人團本 , 各個職業都可以進本 , 某個職業多一個少一個無所謂 , 變成25人和10人本之后 , 很多人開始進不去本;這件事按照G哥的理解其實也很簡單 , 60版本1個團長可以帶39人 , 70版本和80版本1個團長只能帶24個人或者9個人 , 如果按照差距最大的數據計算 , 一次團本就少了30個人 , 聽起來確實很“殘酷” , 但說到核心原因 , 還不是因為不能混了?
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