《時空獵人3》評測:第一款用游戲打開的科幻動作大片

6月29日 , 3D橫版格斗手游《時空獵人3》將正式開啟全平臺公測 , 而在6月上旬 , 游戲剛剛結束了最后一次刪檔測試 , 筆者也有幸參與其中 。
《時空獵人3》評測:第一款用游戲打開的科幻動作大片
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《時空獵人3》評測:第一款用游戲打開的科幻動作大片】作為經典橫版格斗手游《時空獵人》的正統續作 , 《時空獵人3》采用3D引擎進行開發 , 這讓游戲從畫面表現到操作體驗 , 都和前作有了巨大的不同 , 在全面革新的世界觀下 , 《時空獵人3》里的阿達拉平行世界可以說是科技側文明了 。 那么這款畫風斗轉 , 從魔幻紀元抵達科幻紀元的橫版格斗手游 , 到底能給我們帶來哪些有趣而又神奇的體驗呢?
《時空獵人3》評測:第一款用游戲打開的科幻動作大片
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領略科幻廢土阿拉達新風貌
正如我前面所說 , 新的阿達拉世界更像一個科技側文明 , 因此3D畫風加科幻加廢土 , 很完美的構成了《時空獵人3》的世界 , 在游戲中 , 全新3D效果帶來的視覺體驗是全方位的 , 我們可以看到近未來的科幻要塞都市 , 也能看到紅葉滿天的野外森林 , 還有殘破的廢墟建筑、幽深的海底基地和疾馳的雪原列車 , 此外多層次遠景設計極大的提高了游戲的視覺縱深效果 。
《時空獵人3》評測:第一款用游戲打開的科幻動作大片
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更何況當下的玩家 , 對于這種3D科幻畫風的接受度很高 , 因此選擇這樣的畫風設計也是很討巧的行為 , 畢竟符合大多數玩家的審美 , 才能讓游戲不至于因為畫面而被玩家放棄 , 同時這也證明官方并非只是簡單的情懷復刻 , 而是有誠意的推陳出新 。
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用游戲打開的科幻動作大片
《時空獵人3》的戰斗系統我們暫且不提 , 更讓筆者感到滿意的 , 其實是與這個3D科幻畫風更加匹配的游戲劇情 , 可以說《時空獵人3》更像是一款用游戲打開的科幻動作大片 。
事實上 , 一款有著長久生命力的手游 , 高水平的世界觀、人物和劇情是不可或缺的 , 在游戲體驗的過程中 , 筆者就感覺 , 《時空獵人3》的故事堪稱一場科幻動作大戲 , 游戲中主體故事的時間線其實非常短 , 從時空裂隙撕開要塞都市“蒼炬”的防御 , 零點星能大肆污染要塞都市周邊開始 , 玩家要做的就是完成一系列地域凈化任務 。
《時空獵人3》評測:第一款用游戲打開的科幻動作大片
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和電影一樣的鋪墊式展開 , 接下來在一系列地域凈化過程中 , 玩家發現事情并非只是一次簡單的時空裂隙破壞 , 在逐步深入的不同章節里 , 交織著陰謀與愛恨、絕望與抗爭 , 譜寫了一卷光怪陸離的新奇冒險故事 。
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而對于體驗游戲的玩家而言 , 除了引人入勝的電影般敘事手法外 , 游戲在視覺體驗上同樣表現優秀 , 玩家從野外的森林開始 , 到廢棄的城市廢墟探險 , 再到疾馳的雪原列車上搏殺 , 還有翱翔天際的天空戰艦、一望無垠的沙漠和幽深的海底科研所等等 , 最終擊敗當前故事的大boss , 完美收官 。
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科幻動作大片怎能沒有彩蛋?
不過 , 既然是科幻動作大片 , 那故事自然是有彩蛋的 。 《時空獵人3》的第九章終章劇情 , 就是額外為玩家們提供的彩蛋 , 解決了敵人陰謀的我們還迎來了新的驚喜 , 玩家將在最后的主線劇情中接觸到來自初代宇宙的人氣獵人狼人尤爾 , 并和老獵人攜手并肩作戰 , 一起凈化受到零點星能污染變異的幽靈廢墟 。

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