Iksar推特問答:傭兵硬幣溢出年內難解決,未來可能改一年四版本( 二 )


Iksar推特問答:傭兵硬幣溢出年內難解決,未來可能改一年四版本
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而關于每個賽季的獎勵能否改回金卡 , Iksar也給出了否定的答案 , 他表示如果獎勵要增加的話 , 寧可把預算花在增加更多卡牌上 , 而不是改成金卡 。 而關于金卡重新設計的問題 , Iksar也表示暫時沒有計劃 , 不過未來可能會有新卡牌邊框和異畫卡 , 目前還不能說 。
競技場活動
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雙職業競技場是每年萬圣節時推出的活動 , 玩家對這個活動評價還是很高的 , 有玩家表示有沒有可能在其他時間開放雙職業競技場 。 Iksar表示爐石里有很多不同的競技場活動 , 但雙職業競技場不會開得太頻繁 , 一年一次就夠了 , 開太頻繁玩家反而會膩煩 。 話說回來 , 不知道大家還記不記得曾經的時光競技場活動?清風還蠻喜歡這個活動的 , 但是后來就再也沒開過了 , 還是蠻可惜的 。
地下城
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之前Iksar曾經說過多頭蛇年不會推出新的冒險模式 , Iksar口中的冒險模式應該是類似于狗頭人地下城 , 古墓驚魂 , 達拉然大劫案這樣的大型冒險模式 。 這次又有玩家提到了這個問題 , Iksar表示目前還沒有計劃出新的地下城模式 , 設計團隊想要把更多時間花在突破1v1這個限制的探索上 , 不過目前這個探索才剛剛啟程 , 或許未來就會在冒險模式里先試水 。
傭兵硬幣
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對于喜歡玩傭兵戰紀模式的玩家來說 , 硬幣溢出是一個很重要的問題 , 不過這個問題從上線到現在還沒有解決 , Iksar表示傭兵戰紀的新功能還沒有到上線的時候 , 至少還得等六個月 , 至于硬幣溢出問題今年內可能都沒戲了 , Iksar表示打算是在年前做好大部分功能 , 但目前看起來是要等到明年年初了 , 不過在這之前還是會有其他更新內容的 。
新卡“劇透”
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加了引號是因為實際上Iksar啥也沒透露 , 有玩家問之前Celestalon透露的全新卡牌類型是否已經獲準在下一個版本登場 , Iksar表示了肯定 , 但是關于具體新卡類型是啥樣子的 , Iksar表示無可奉告 。 另外有一個砰砰博士的狂熱粉絲問接下來是否會有砰砰博士的新計劃 , 比如新卡 , 皮膚 , 甚至鉆石卡等等 , Iksar也表示了肯定的回答 , 但是并沒有透露具體內容 , 不過下個版本應該就要追加實裝地精大戰侏儒版本的鉆石卡了 , 砰砰博士絕對是首選 。
卡牌文字描述
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有玩家問 , 卡牌設計的復雜度是否會受到文字描述長度的限制 , 比如說有些設計或者效果非常棒 , 但是因為卡牌描述寫不下而作罷 。 Iksar表示這種情況是存在的 , 他還特地拿公正之劍舉了個例子 , 需要用大量文字來解釋武器耐久度下降的設定 , Iksar想設計更多像公正之劍這樣的牌(不過感覺專業工具就是這一類卡牌?。?, 但是設計空間太小了 , 英雄技能也是如此 , 很多復雜度高的技能沒辦法設計 。
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其實這一點也是爐石傳說里有一些卡牌(比如姐夫 , 獵人DK , 卡扎庫斯 , 甚至砰砰博士等等)的文字描述不說人話的原因 , 就像卡扎庫斯印藥水或者魔像 , 如果詳細描述具體流程和規則的話 , 卡面就會非常復雜 。 不過這種做法的弊端就是學習門檻高 , 很多卡都需要嘗試一下才能知道實際效果 , 對新手和不關注社區的玩家并不友好 。

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