關于《火影忍者》神系效果的一點感受

玩過這個游戲的玩家都知道深空之眼中一共有5個神系 , 每個神系2-3人組成一隊都有特殊的效果 , 但是游戲中的移轉之花(鉆石)是比較少的 , 如果想每一個限定角色和鑰從(專武)都入手那成本是很高的 。 所以我專門選擇了一個神系無腦死磕 , 其他神系的池子一個不抽的方式來白嫖游戲 。
關于《火影忍者》神系效果的一點感受
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ps:只抽一個神系強度是肯定不高的 , 只適合平時不肝不氪或微肝微氪的佛系玩家 。 如果你真的選擇專玩一個神系 , 那一定要選自己喜歡的 , 不要想著強度低這個問題 。 真愛才是玩下去的唯一動力 , 而且一代版本一代神總有崛起的一天 。
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先說說我的選擇——奧山系
奧山:全名應該是奧林匹斯山 , 屬于希臘神話 , 知名度較高的神有眾神之王宙斯 , 天后赫拉 , 女神雅典娜 , 光明神阿波羅 , 戰神阿瑞斯(信徒斯巴達人) , 冥王哈迪斯 。 這個陣容你還怕后續角色強度不夠嗎?
然后是奧山的神系效果:提高全隊的修正指數獲取率(3人) , 延長修正模式持續時間(2人) 。 我第一眼看到這個效果的時候 , 第一反應就是太適合我這種中老年手殘黨了 , 大家都知道修正模式boss是不會動的(開啟臉滾鍵盤模式 , 哪里亮了點哪里) , 只管輸出就好 , 3人成隊加速進入修正模式 , 就讓這個陣容突出了“安逸”兩個字 。 另外有一個刻印叫“初始之圣刃”修正模式中傷害提升50% 。
關于《火影忍者》神系效果的一點感受
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這個效果太適合奧山這個神系了 , 大大提升了奧山在修正模式里的輸出 。 安逸+傷害+眾多熟悉的神 。 反正我選了 。 要是后面一個比一個拉我也認了 。 (下一個光赫拉是輔助 , 芭比Q了)
ps:修正值只有打boss時才有 , 所以打小兵關卡的時候相當于沒有效果 , 不過小兵關卡相對簡單 , 所以問題不大 。
真櫻:全名不知道 , 但是看名字和武士刀應該是日本神 , 特此我還去百度了一下日本神話人物有什么 , 我聽過的只有火影里鼬的技能月讀、天照和伊岐那美(居然是神名孤陋寡聞了) , 和團藏的技能伊岐那邪 , 目前月讀已經出了 , 強度據說很高打擊感很好(死磕奧山沒抽) , 喜歡這類神的朋友可以試試(不過日本神話人物感覺知名度不咋地 , 要是真櫻換中國神話人物我應該會死磕這個神系)
關于《火影忍者》神系效果的一點感受】神系效果:根據敵人數量提高額外傷害(3人) , 退出修正模式的時根本修正模式內造成總傷害(2人) , 按一定比例對全場敵人造成一定比例的傷害 。 這個效果我個人感覺是比較雞肋的 , 敵人多的關卡一般都是小兵關卡 , 是相對簡單的關卡 , 等于是增強了割草能力 , 而且小兵關卡是沒有boss的 , 沒有boss就不存在修正模式 , 那第2人組的效果就沒用了 。 而在boss關卡的效果感覺也不會太好 , 除非不清小怪直接打boss , 能讓額外傷害加成最大化 , 不然相當于沒有只增加了一層的額外傷害加成 , 而且如果沒有小兵 , 2人組效果也只是對boss造成了一次額外傷害而已 , 我個人覺得這個效果有點太理想化了 。 實戰效果估計不會太好 。 不過目前真櫻系的角色強度高 , 組合不行強度來湊也算可以吧 。

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