打野刀規則改變,邊懲流受重創,影刃接替閃電匕首角色

S28賽季距離我們越來越近了 , 相信大部分玩家都已經知道新賽季要來的消息 , 結合之前戰令結束時間以及季末沖刺活動來看 , 新賽季可能會于20號之后到來 , 這只是推測時間 , 具體時間需要等到官方公告 。 也就是說 , 現在我們也就有一周的時間來沖分了 , 所以大家要抓緊時間上分了 。
目前搶先服已經更新了新賽季的具體內容 , 經過體驗服多次的調整 , 搶先服此次更新應該是最接近正式服的一次 , 所以這次搶先服的更新內容還是比較有說服力的 。
因為更新內容較多 , 我們分多篇文章來分析 , 今天的主要內容是新賽季的裝備調整 。
新裝備的屬性
此次更新 , 也就是S28賽季的預告更新 , 有兩件共創裝備問世 , 此次兩件裝備屬于物理系英雄 , 其前綴都是【鑄夢】 , 以代表和玩家們共創未來的夢想 。
打野刀規則改變,邊懲流受重創,影刃接替閃電匕首角色】裝備的基礎屬性我們看圖就行 , 主要來談談被動和主動屬性 。
鑄夢·逐風:被動為技能命中敵人后 , 下三次普攻獲得50%攻速 。
打野刀規則改變,邊懲流受重創,影刃接替閃電匕首角色
文章圖片
【分析】:這件裝備的觸發條件目前是有點異議的 , 因為目前不知道定義的技能命中敵人到底是哪種狀態 。 之前是必須有傷害的技能命中才可以 , 后來體驗服調整為無傷害且對敵人造成負面傷害的也可以 。 就目前體驗服的具體調整來看 , 呂布的2技能也是可以觸發這個被動的效果的 , 這無疑是對呂布的又一次加強 。 但是元芳的1技能依舊不能觸發 , 所以說元芳需要更多地利用23技能才可以觸發 , 或者說是放棄這件裝備 。
鑄夢·破空:被動為普攻降低目標10%物理防御 。 主動為強化下一次普攻 , 擊退目標且造成額外傷害 , 同時自身隨之后退 。
打野刀規則改變,邊懲流受重創,影刃接替閃電匕首角色
文章圖片
【分析】:這件裝備光看被動就是一個十分值得出的裝備 , 如果配合上破曉或者是碎星錘 , 那就相當于有了50%的物穿 。 光是這一點 , 射手們看到了 , 雙眼就會發光 。 而且新裝備的主動還會將目標擊退 , 這對于射手來說就相當于多了一個控制技能 , 保命能力大幅度提升 。
打野刀規則調整
最終打野刀的規則還是進入了搶先服 , 光看這個調整來說 , 對于打野位置來說是非常給力的調整 , 但是對于喜歡蹭線的打野來說卻不是好事 , 因為前10分鐘對兵線的傷害只有原來的3/4 , 這是很耽誤時間的 。
打野刀規則改變,邊懲流受重創,影刃接替閃電匕首角色
文章圖片
不過這些調整對于邊懲英雄的打擊才是致命的 , 4分鐘的時間延長到了10分鐘 , 這六分鐘高的時間可是有大把的時間去打架的 , 如果提前搭配了打野刀那么在兵線方面來說就相當難處理了 。 如果從對拼技能上來說 , 前十分鐘的時間就相當于沒有召喚師技能一樣 。
不過好消息是有了黃刀和紫刀以后 , 對于兵線也有對野怪一樣的真傷 , 在清線方面 , 這個裝備確實是加強了 。
攻擊裝備調整
此次攻擊裝備調整的核心是無盡戰刃和影刃 , 而且官方意圖是讓影刃代替閃電匕首成為射手的核心2件套之一 , 同時寒霜侵襲的裝備屬性終于調整為正常的了 , 這件裝備以后會有一番作為 。
打野刀規則改變,邊懲流受重創,影刃接替閃電匕首角色
文章圖片
因為調整的內容之前就已經分析過 , 所以這里就不一一列舉了 , 就將這些裝備統一做入一張圖片里 。

相關經驗推薦