《忍者神龜》新游戲背后,從“時髦”走向“復古”

《忍者神龜》新游戲背后,從“時髦”走向“復古”
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對于國內大部分80后90后而言 , 即便不能逐一指出上面圖片中的四只人形烏龜誰叫米開朗基羅誰是萊昂納多 , 或是講明白他們誰用的雙截棍誰使的是雙叉 , 多半也喊得出他們共同的名字——忍者神龜 。
"忍者神龜"在國內的情懷究竟在于何處 , 不同人或許也會給出不同的答案 。
在許多人的記憶中 , 《忍者神龜》是他們小時候放學后追著看的動畫片 , 全片的嘻哈風格在當時的電視熒屏上也顯得頗為特別 , 令人印象深刻;而對于那些家有"小霸王學習機"的人來說 , 《忍者神龜》系列代表著紅白機上最歡樂好玩的共斗游戲 , 是鄰居同學來家里一起打機時的不二選擇;同時 , "忍者神龜"也是一些人最初接觸歐美"街頭文化"的契機……
不論是誕生還是后續 , "忍者神龜"的發展歷程都如同劇中四只小烏龜的遭遇一般 , 稱得上是"另類" , 經歷了一波三折的起落;對于大部分人而言 , 這四只忍者龜也正在成為日漸遠去的童年回憶 。
但這些都不妨礙他們依然在流行文化中牢牢占據一席之地 。
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用現在的話來講 , "忍者神龜"的誕生可謂是不折不扣的"縫合怪" 。 兩個籍籍無名的漫畫家組建了一個連辦公室都沒有的漫畫公司"幻影工作室" , 創作出了幾只變異烏龜的形象 。
《忍者神龜》新游戲背后,從“時髦”走向“復古”
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《忍者神龜》的英文原名"TeenageMutantNinjaTurtles"(少年變異忍者龜)直白地表達了這部作品主打的賣點——它顯然借鑒了《X戰警》系列 , 同樣是講述變種青少年成為超級英雄的成長 , 還融入了《夜魔俠》的起源故事;盡管新添加了當時流行的"東方忍者"元素 , 真正支撐起作品整體氛圍的則是美式地下街頭文化 。
忍者龜們稱得上特點的大概就是大部分變異型英雄主角是從人類向動物變異 , 而他們是從動物變異為人 , 身為青少年卻又不受一般人類規范的約束 。
在當年 , 這樣的十八線戲仿漫畫多如牛毛 , 能找到出版社靠連載賺個稿費養家糊口就算是混得不錯了 。 但《忍者神龜》在當時正趕上了"特許經營權"模式的風口 , 大廠商們正像抽盲盒一樣收購各類小作品的特定商品生產權 , 即便這些角色形象本身尚不知名 。
《忍者神龜》新游戲背后,從“時髦”走向“復古”
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漫畫雜志基本確立了四只忍者龜的風格形象后 , 幻影工作室便將這些角色的"特許經營權"兜售給了不同廠商 , 忍者神龜的形象逐漸被印刷在各種T恤帽子上 , 也有玩具被擺上了商場貨架 。
盡管最初以漫畫的形式登場 , 但比起那些典型的"超英漫畫"角色 , "忍者神龜"更類似于三麗鷗旗下的"HelloKitty"或是"大耳狗" , "角色形象"通常優先于"劇情故事"獨立存在 , 可以出現在任何適宜的場合 , 也不強調所謂的"原作"內容 。
《忍者神龜》新游戲背后,從“時髦”走向“復古”】"特許經營權"模式將"盈利"與"推廣"融于一體 , 在當時炙手可熱 。 獲得"特許經營權"的廠商不只是購買了特定領域的角色形象授權 , 更是以"加盟者"的身份來共同開發這一IP , 因此有著相當高的自主權 , 可以將自身的諸多想法添加到創作中來 , 讓作品變得更加適應市場 。
這樣"借雞生蛋"各取所長的商業模式看起來很美好 , 但事實上加盟者們競相"殺雞取卵"壓榨角色的商業價值才是常態——過不了幾年 , 大小廠商就轉而收緊了對于旗下品牌形象的授權尺度 。
只有少數幸運兒真正從這一潮流中得益 , 在多方助力下成為了家喻戶曉的明星 , 而忍者神龜們就是其中之一 。

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