饑荒:使人變成廢物的mod,過上平靜生活非我所愿!
饑荒已經玩了一段時間了 , 從一開始無mod到幾十個mod同時加載 , 要不是有外置服務器的話 , 小伙伴們肯定都會卡死 , 但是隨著生存時間越來越長 , 越發現開始無聊起來了 。

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仔細想了想 , 是加了太多mod的錯 , 生存游戲完全變了味 , 沒有那種緊張感和壓迫感 , 平靜的生活越過越無趣了 , 于是再次重新組建世界 , 少一點mod , 多一點樂趣 。

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這一期和大家聊一聊那些很影響生存體驗感的mod 。 第一個是“簡單經濟學” , 或者其他類似的mod , 開啟了商店系統 , 能買東西也能賣東西 , 這讓前期的時候生存不再困難 , 后期還能把不需要的東西給賣了 , 然后買點稀有物品 , 讓游戲難度降低了很多 。

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單獨這一個mod還不至于太過影響平衡性 , 但是小編偏偏又加了個“農民小屋”的mod , 這個mod是召喚一個農民 , 來幫你種樹種草 , 再收獲 , 一段時間之后就能在農民身上找到上千個木頭 , 然后轉手一賣 , 瞬間就實現了財富自由 , 商店里的東西想買啥就買啥 , 都不用眨眼的 , 賺錢的速度是相當快 , 也難怪這個農民叫“史珍香”!

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“強大的阿比蓋爾”或者“風雪關河”等mod , 因為小伙伴喜歡玩阿比蓋爾 , 所以特意找了這個mod , 然后發現太變態了 , 雖然血量沒提升 , 但是回血速度很快 , 根本就打不死 , 不管是什么boss來了 , 阿比蓋爾都能用刮痧的方式消耗完對手 。

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“風雪關河”mod是個武器mod , 一刀999 , 也是秒boss神器 , 因為這些mod的存在 , 導致生存游戲中時不時出現的襲擊和boss都毫無威懾力 , 根本不用擔心會被boss欺負 , 只要不被餓死 , 就不會有什么事情讓人領便當 。
成就系統 , 這個系統可玩性在于前中期 , 學技能點 , 然后加各種特殊能力 , 也是屬于減低游戲生存難度的 。 冰箱永久保鮮的mod能加 , 但是超級大背包自帶保鮮的能力 , 這個也非常影響生存的樂趣 。

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海釣隨機物品的mod不適合長期玩 , 只適合快速檔 , 會釣上來各種奇奇怪怪的東西 , 超級boss都會被釣上來 , 著實只是為了爽一波而已 , 生存啥的都是要看天命 。

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超級墻mod , 這個墻是不能被boss破壞的 , boss來了之后只會被擋在外面 , 沒有領便當的壓力 。 還有漂亮小屋mod , 夜晚的時候躲進屋子里就不用生火了 。 還有暖石沒有耐久度 , 火不會熄滅等等一些mod , 在嘗試過之后也就索然無味了 。

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【饑荒:使人變成廢物的mod,過上平靜生活非我所愿!】一切影響自然發展規律的mod都是屬于降低游戲系的 , 食物總是會腐爛的 , 物品疊加也是有上限的 , 背個大包還能跑得快是不合常理的 , 人物是不會總是無敵的 。

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但是新手期的時候多多嘗試下 , 才會發現各種樂趣 , 小伙伴們在玩饑荒的時候都遇到什么有趣的事情呢?歡迎留言討論 , 我是漫語漫念 , 喜歡的記得關注哦 。
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