搶先服6.16更新:27裝備有調整,反甲、血魔削弱,誰是最大贏家呢
文/靜海君
王者榮耀的搶先服會在6月16號更新 , 本次最大的看點并不是什么英雄、版本的變化 , 而是多達27件裝備的集體調整 。 本次裝備調整的涉及面之廣 , 力度之大都非常罕見 , 想知道下賽季如何出裝嗎?老規矩 , 給我3分鐘時間 。
攻擊裝的調整
本次攻擊裝一共有6件裝備調整 , 2件裝備新增 , 在更新后 , 攻擊裝之間的屬性和技能會有更明顯的區別 。
影刃的調整

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在新賽季更新后 , 影刃的調整非常的大 , 我大膽猜測影刃的出場率應該會有較大的提升:
在基礎屬性方面:攻速加成從40%35% , 降低了5%;暴擊率加成從20%25% , 提升了5% 。
在合成途徑方面:由于被動技能的調整 , 原先的狂暴雙刃+2匕首狂暴雙刃+速擊之槍 。
在裝備價格方面:由于合成途徑的調整 , 影刃的售價也有較大變化 , 從原先的2070g1950g , 降低了120g 。
在被動技能方面:暴風被動的效果從暴擊后增加30%攻速和10%移速(持續2秒)固定提升60點普通攻擊傷害 , 暴擊后再獲得25%攻速和5%的移速加成(持續3秒) 。
很顯然 , 在重做后 , 影刃從原先的輸出放大器進化為了一件真正合格的輸出裝 , 當然了這也是為了填補閃電匕首重做后位置的空缺 。
小結:影刃加強 。
無盡戰刃的調整

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無盡戰刃的屬性在我看來是十分嚴重的削弱:
基礎屬性削弱:暴擊率加成從25%20% , 降低了5% 。
無盡被動調整:從原先的增加40%暴擊效果固定獲得20%暴擊效果 , 后續每增加2%暴擊率再提升1%暴擊效果 , 最大上限是50% 。
基礎屬性削弱 , 無盡被動新增使用限制 , 這兩個對于無盡戰刃來說都是壞消息 , 而更壞的消息則是目前真的沒有任何一件裝備能夠替代它在暴擊體系里的地位 。
小結:無盡戰刃削弱 。
閃電匕首的的調整

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閃電匕首經過這次調整后徹底和攻速暴擊流說再見了:
基礎屬性:移除10%暴擊率提升 。
電弧被動調整:新增普攻額外造成40點法術傷害 , 每3次普攻必定會釋放一次最高為350點法術傷害的閃電 。
在調整后 , 閃電匕首單件裝備的效果肯定比之前好 , 但整體的效果還要看其它法球裝的屬性和效果 。
小結:我認為閃電匕首是加強的 。
寒霜襲侵的調整

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寒霜襲侵的主要調整的是兩個被動:
寒霜被動調整:從原先的降低攻速改為降低移速 , 該效果最多疊加5層 , 在5層疊滿后 , 會對目標額外造成25%傷害 。
精準被動調整:從原先的增加120普通攻擊傷害普攻額外造成60-88點物理傷害 。
寒霜襲侵這個調整就厲害了 , 在改回降低移速后 , 這件裝備的實用性會比之前增加太多太多 , 也難怪馬可波羅要被削弱了 。
小結:寒霜襲侵大大加強 。
逐日之弓/日淵

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和前面大刀闊斧地調整不同 , 逐日之弓的調整就簡單多了 , 總結一下就是降低5%暴擊率和50g的售價 , 提升5%移速 。 類似的調整也發生在日淵身上 。
新賽季逐日之弓的位置應該會受到新裝備逐風的極大沖擊 , 這么點屬性調整應該是不夠的 。
小結:逐日之弓、日淵微調 , 變化不大 。
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