國產武俠大勢已去?仙劍7官宣登錄PS平臺時間,被玩家集體唱衰

國產武俠大勢已去?仙劍7官宣登錄PS平臺時間,被玩家集體唱衰】國產武俠游戲 , 在國內游戲史上 , 曾經占據了最輝煌的一段時間 , 無論是古劍奇譚系列 , 還是仙劍系列 , 都曾是國產武俠的經典之作 , 給玩家們留下了深刻的印象 , 特別是《仙劍奇俠傳》 , 配合著電視劇超高的熱度 , 知名度更是邁入了巔峰 。
而在最近 , 《仙劍奇俠傳》系列第九部單機作品《仙劍奇俠傳7》正式官宣 , 將于今年8月份正式上架PS5/PS4 , 吸引了不少玩家的討論 , 不過卻基本都是唱衰的 , 因為從早已曝光的PC版中 , 玩家并沒有看到玩法上有任何的革新 , 依舊是在用不成熟的ARPG即時戰斗炒冷飯 。
國產武俠大勢已去?仙劍7官宣登錄PS平臺時間,被玩家集體唱衰
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按照網友們的話來說 , 就是一個IP一個情懷 , 就能吃一輩子 , 《仙劍奇俠傳七》的出現 , 甚至讓玩家們一度懷疑 , 國產武俠是不是真的已經大勢已去?其實不然 , 比如在最近有款國產武俠游戲 , 不僅靠著高質量獲得了國內玩家的認可 , 甚至還遠走海外 , 在全球暢銷 。
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這款游戲就是《永劫無間》 , 對于這款國產武俠 , 玩家們也都不會陌生 , 在去年的全球E3游戲展上 , 這款游戲的曝光就在全球大放異彩 , 而在8月份推出以后 , 《永劫無間》僅耗時3個月 , 就打破了國產買斷制游戲的銷售記錄 , 銷量達到了600萬份 。
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而在最近 , 《永劫無間》官宣這個銷量已經有了新紀錄 , 目前 , 《永劫無間》全球銷量已經正式邁過了1000萬大關 , 為什么同為國產武俠游戲 , 《永劫無間》就能取得如此好的成績?
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一來 , 《永劫無間》確實在玩法上做得足夠新穎 , 用中國經典武俠和主流的大逃殺游戲玩法做結合 , 雖然并不是首創這種模式 , 但絕對是玩法機制最合理的一個 , 并且還同時涉及遠程攻擊與近戰搏斗 , 研發難度增加的同時卻也更貼近最真實的中國傳統武俠文化 。
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二來 , 《永劫無間》的每一次聯動 , 基本上都是和傳統文化的碰撞 , 特別是涉及到中國的經典文化 , 展現了其非同尋常的文化承載力 , 比如近期和龍門石窟的聯動 , 就讓永劫玩家們感受到了中國石刻藝術巔峰的魅力 , 還有李小龍、金烏、明光鎧等聯動都是如此 , 文化輸出屬性拉滿 。
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也難怪 , 《永劫無間》能吸引如此眾多的玩家入坑了 , 就單論其游戲本身和聯動展現出來的文化魅力 , 就是不同凡響的 , 你們覺得這款游戲如何呢?

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