原神:第3次削弱鐘離!這次誰也保不住,mhy這個做法讓人擔心!

玩了這么久的原神 , 那么大家最喜歡哪個角色呢?相信不同的玩家都有自己的xp , 有的玩家喜歡刻晴和甘雨以及雷電將軍 , 有的玩家喜歡喜歡綾人和鐘離 , 說到了鐘離可算是給玩家帶來滿滿安全感的一個角色了 , 因為他的盾厚的離譜 , 很多玩家都有這個角色 , 但是正因為太強了 , 所以設計師一直計劃著削弱他 。
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有盾的角色這么多 , 為什么一定是鐘離呢?不少玩家都有這樣的疑問 , 其實是這樣的 , 因為有了鐘離之后 , 讓游戲的閃避變得多余了 , 這就很影響其他角色的設計 , 因為如果沒有鐘離 , 那么就要留神敵人的起手動作、技能范圍和攻擊方式 , 而現在有了鐘離之后 , 完全是一副死豬不怕開水燙的感覺 。
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原神:第3次削弱鐘離!這次誰也保不住,mhy這個做法讓人擔心!】當一個團隊有了鐘離 , 特別是生生生+4千巖的鐘離 , 生命值突破5w那可不要太輕松 。 這個值換算下來的混沌量真不是開玩笑的 , 對所有的傷害都有150%的吸收效率 , 也就是說有了鐘離之后 , 也就是等于有一個bug級別的存在 , 不削弱以后沒辦法玩了 。
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那么目前策劃會怎么處理鐘離呢?現在有2個方法 , 一個是設計針對護盾的敵人 , 比如說獸境獵犬 , 另外一個就是黑蛇了 , 這里要著重說一下黑蛇 , 在攻擊護盾的時候 , 會改變技能形態 , 但是由于太強了 , 所以在測試服的時候就被削慘了 , 很明顯大家都不希望鐘離被針對 。
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而另外一個就是比較明顯了 , 那就是用治療角色、替代護盾 , 比如心海剛出的時候 , 大多數玩家都不怎么看好這個角色 , 但是策劃一個勁的加強 , 現在出場率是越來越高了 , 但是如果真要和鐘離比 , 還是差別不小 。
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雖然說是之前有兩次的小削弱 , 但是最后以失敗而告終 , 一個是讓所有的玩家都不好受 , 另外一個就是收益的人并不多 , 而這一次的削弱 , 那可真是學聰明了 , 設計了一條圣遺物 , 大概是屬性是這樣 , 兩件套有12%的暴擊率加成 , 四件套的屬性是元素戰技造成傷害時 , 增加20%的元素戰績的暴擊傷害 , 同時降低自身15%防御力和10%護盾強效 。
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而這個最多可以疊加4次 , 如果真可以疊加到4次 , 獲得15%攻擊力和20%生命值 , 猛地一看 , 這不像是真的 , 因為真的強的過分了 , 而且從目前的情況來看 , 這個消息的真實性很高 , 而且護盾和當前角色的防御力也是掛鉤的 , 降防御又降護盾強效 , 這幾乎就是明明白白的針對鐘離了 。
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但是有一點 , 12%的暴擊力、80%元素戰技的暴擊傷害讓很多玩家都爽到了 , 即便是沒有了60%防御和護盾強效 , 還是有不少的人表示愿意試一下 , 因為這么一搞 , 玩家得到了超模的圣遺物 , 策劃也削弱了鐘離 , 這不是大家都開心的事情么?
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不過有一點是很多玩家擔心的 , 那就是削弱了鐘離之后 , 再在圣遺物上動手腳 , 那就真的非常難受了 , 畢竟現在這種雙贏的事情 , 不感覺像是mhy策劃能干出的事情 , 那么大家是如何看待的呢?

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