皮克斯動畫|中國90后,闖入皮克斯

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皮克斯動畫|中國90后,闖入皮克斯

6月17日 , 皮克斯的重磅力作《光年正傳》(Lightyear)上映 , 作為《玩具總動員》系列的前傳電影 , 讓不少人直呼“爺青回”:
1995年上映的《玩具總動員》 , 不僅成為無數人心中的 “白月光” , 也讓幕后的皮克斯動畫工作室一戰成名 , 成為不少動畫人心目中的“行業天花板” 。
如今27年過去 , 皮克斯的幕后團隊中也出現了不少中國面孔 , 其中就包含90后的東北小伙王鈺(Patrick)——
2021年 , 大學剛畢業的王鈺入職皮克斯動畫工作室 , 成為了一名角色技術藝術家(Character Shading TD) , 負責設計動畫角色的外觀 , 至今已經工作了一年多的時間 。
他是如何踏入動畫行業的?為什么會想去皮克斯工作?怎樣才能成為皮克斯的一員?在皮克斯工作是一種怎樣的體驗?這一次 , 王鈺向新周刊記者分享了他的故事 。
文︱朱愷 講述︱王鈺
第一次看皮克斯 ,
我“大受震撼”
第一次看皮克斯的動畫作品 , 應該是在2005年 。
我出生在東北長春 。 小時候 , 家里沒有電腦 , 我們也沒有去影院看動畫的習慣 , 除非是像《寶蓮燈》這樣特別火的作品上映 。 當時 , 小姨家租了一張《超人總動員》的DVD , 我就跑去她家看 , 坐在客廳看了將近兩小時 。
《超人總動員》是我看的第一部3D動畫 。 看完后 , 我整個人“大受震撼” 。
因為我從小就有學習傳統美術(素描、水彩)的基礎 , 所以對動畫中的角色造型會特別敏感——
大部分動畫為了控制成本 , 都會把角色做得比較“平面”“極簡” , 為什么《超人總動員》可以(將角色)做到這么精致的程度 , 連頭上的毛發都根根分明?
不過當時年紀還小 , 我也只是覺得這部動畫特別好看 , 沒有專門關注(背后)是什么公司 。
后來對“皮克斯出品”這幾個字開始有概念 , 應該是我在上中學的時候 , 看了《機器人總動員》——長達15分鐘都沒有臺詞的開頭 , 即使放到現在 , 也是一個非常冒險、非常具有藝術性的創作 , 一下就讓人把它記住了 。
2012年 , 我考上了北京電影學院動畫系 , 成為電腦動畫專業的一名學生 。
大二的寒假 , 我在電影院看了迪士尼的《冰雪奇緣》 , 當時就被這部作品驚艷到了:不論是從視覺設計、動畫技術還是故事立意來看 , 它都完成得特別流暢 , 幾乎沒有任何缺陷 。
看完之后 , 我就想:“我什么時候也能做出這樣的一部作品?”從那時候開始 , 我就會有意識地去關注行業內頂尖的動畫公司 , 并且在日常的專業課學習中 , 側重培養相關的技能 。

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