《狙擊精英5》玩法再升級,“爆丸”手感依然在!

在FPS玩家中很有梗的“爆丸小子”系列終于又出新作了!5月26日 , 來自英國開發商Rebellion的狙擊FPS系列《狙擊精英》旗下第五部正作作品《狙擊精英5》在主機、PC全平臺上正式發售 。
《狙擊精英5》玩法再升級,“爆丸”手感依然在!
文章圖片
(圖片來源:游戲Steam頁面)
作為一個以“狙擊”為主要玩法的游戲系列 , 《狙擊精英》系列在初代推出之時 , 就憑借著獨特的狙擊玩法和“爆丸”的暢快視覺在當時同質化的單機FPS游戲中成功脫穎而出 , 甚至開創了一個新的品類 , 在口碑和銷量上都相當出色 , 而在十七年后 , 這個已成為FPS界大IP之一的系列又能給我們帶來什么新的驚喜呢?讓我們一同投入《狙擊精英5》的世界里去探索感受吧!
更開放自由的世界:生動逼真、栩栩如生 , 探索自由度更勝以往
作為聚焦“狙擊”的游戲 , 《狙擊精英》系列的地圖以關卡為單位 , 玩家需要扮演狙擊手在一張有限的地圖中完成特定的狙擊任務 , 總體而言較為“線性” , 然而 , 在開放世界游戲大行其道的今天 , Rebellion在《狙擊精英5》的地圖設計上也適度融入了開放世界玩法 , 讓任務的整體自由度進一步提升 。 從數個關卡給我的總體感受上來看 , 《狙擊精英5》中地圖的活動范圍明顯更大 , 暗道、建筑等立體地形明顯變多 , 潛入路線大大增加 , 得益于此 , 完成同一個狙擊任務的方法就非常豐富 , 而不必局限某一條特定路線 。 本代更龐大的地圖、更自由的選擇 , 甚至讓我在完成一關后 , 就立即有了“二刷”“多周目”的想法 。
《狙擊精英5》玩法再升級,“爆丸”手感依然在!
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(圖片來源:游戲Steam頁面)
另外 , 在畫面方面 , 本作的視覺水平也創系列新高 , 用一句玩家圈中非常流行的“名言”來說 , 就是“非常有次世代的感覺” 。 雖說本作的關卡設計較前作龐大了不少 , 但在視覺細節的把控上卻依然極為優秀——往近了看 , 地面上的砂石、路邊的植被、墻上的磚塊都質感滿滿 , 細節出色;往遠了看 , 遠處的城鎮、山峰在霧氣中若隱若現 , 氛圍滿分 , 將二戰年代的歐洲場景之狂野 , 發過都市之浪漫表現得淋漓盡致 。 值得一提的是 , 游戲還支持AMD的獨門FSR技術 , 能在保持優秀畫面的前提下進一步提升畫面幀數 , 如果是A卡用戶 , 那么高畫質和高幀數的“我全都要”的夢幻場景就能輕松實現了 。
《狙擊精英5》玩法再升級,“爆丸”手感依然在!
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(圖片來源:游戲Steam頁面)
系列玩法再精進:改裝系統大升級 , “爆丸”手感依然在!
只要一談起《狙擊精英》系列 , 許多玩家都會立即想到它的“爆丸”玩法——能直接將子彈與人體內臟的碰撞直接顯示出來 , 這樣的視覺刺激 , 不可謂不讓人血脈噴張 , 而在《狙擊精英5》上 , “爆丸”視角則完全保留了下來 , 而且配合略微提升過的射擊手感 , 整體暢快感可謂創系列之最 , 在如今的一眾FPS游戲中 , 也處于一線水準 。 另外 , 如果你是主機黨 , 那么還有個額外“福利”——本作在PS5版本上適配了DualSense手柄上的自適應板機功能 , 不同武器的板機壓力克數、后坐力都會通過手柄的板機、馬達清晰反饋 , 在體驗過同事的PS5版本后 , 我只能用一個“爽”字來形容自己的體驗 , 在此也希望Rebellion早日為PC版本適配這個功能!
《狙擊精英5》玩法再升級,“爆丸”手感依然在!
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