三大攻防裝備,暴烈之甲│反傷刺甲│冰痕之握,適合哪些英雄出?

文│丹青解說原創文章盜載必究
在王者榮耀中 , 有這樣的三件裝備 , 它們的屬性能同時兼顧防御和攻擊 。
分別是:暴烈之甲、反傷刺甲、冰痕之握 。
通常來看 , 攻防兩用型的裝備 , 其面板屬性往往會比較均衡 , 簡單點來說就是:攻擊不會增強太多 , 防御也不會提升太多 。
三大攻防裝備,暴烈之甲│反傷刺甲│冰痕之握,適合哪些英雄出?
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但是請不要忘記了 , 每一件裝備都是有被動技能的 , 而且最大的亮點就在于被動!上述這五件攻防兩用型裝備 , 也不會例外 。
本篇內容 , 我們就來聊一聊這三大攻防兩用型裝備 , 在實戰中究竟該如何選擇 , 看完一定會對你有很大的幫助 。
暴烈之甲:越戰越勇 , 增加移速和攻擊力
暴烈之甲 , 面板屬性為+220點物理防御、+900點最大生命值、+5%的移速、+30點物理攻擊力 。
唯一被動無畏:當每次受到傷害時 , 自身所造成的所有傷害提高2% , 并增加2%的移速 , 最高可以疊加到5層 。
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從面板屬性來看 , 暴烈之甲所提供的防御值和生命值 , 在所有的物理防御裝備中 , 僅是處于中等偏下的水平 , 30點物理攻擊力聊勝于無 。
這件裝備的核心作用 , 其實主打的是移速 , 還有受到傷害后的攻擊力和移速加成!
因此它的適用對象 , 是對移速有著剛性需求的英雄 , 這部分英雄移速越高 , 收益也會最大化 。 例如:馬超、關羽、蒙犽(這三位英雄必出) 。
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因為這件裝備提供的綜合屬性相對全面 , 走打野位的刺客和戰士 , 在半肉半輸出的時候亦可酌情使用 。 雖然暴烈之甲提供的移速 , 不會帶來傷害層面的提升 , 但是防御、生命值加成和受傷后所提升的傷害 , 卻都是有效的 。
現版本走打野位的英雄 , 例如:百里玄策、劉備、雅典娜、云纓、曜、橘右京和典韋 , 都是可以出一件的 。
反傷刺甲:高額物理防御、反彈法術傷害
反傷刺甲 , 是一件老牌的攻防兩用型裝備 , 曾經歷過數次改版和屬性調整 。
當前版本中的反傷刺甲 , 面板屬性為+30點物理攻擊、+400點物理防御 , 擁有兩個唯一的被動技能 。
被動荊棘:受到物理傷害時 , 將傷害量的25%折算成法術傷害并反彈給對方 , 自身每20點物理防御提升1%的法術傷害(最高提升到100%) , 攻擊者距離越遠 , 這個傷害就越低 。
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被動反刺:2秒內受到的物理傷害 , 超過1000+10%的最大生命值時 , 會在自身周圍發出尖刺 , 對附近目標造成法術傷害(內置CD時間:3秒) 。
反傷刺甲所提供的400點的物理防御 , 已經算是比較高的了 , 被動荊棘距離敵人越近 , 反彈的法術傷害就越高 , 并且反彈傷害的高低 , 會受到英雄物理防御的影響 。
也就是說 , 最適合出反傷刺甲的英雄 , 是需要近戰的英雄(收益最大化) , 并且出裝中還需要填充其他物理防御裝備 。
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幾乎王者峽谷內 , 所有的物理系坦克和戰士英雄 , 都可以考慮出這件裝備 , 這兩種職業都是以近戰為主 , 同時再搭配一件高血量的防御裝備來配合 。
脆皮類英雄一般是不建議出的 , 首先脆皮不需要反甲那一點攻擊力 , 其次再高的物理防御 , 也架不住血量太薄弱 , 也架不住蘭陵王或孫悟空那一套爆發 , 還不如多看小地圖多觀察視野 , 盡量防止被抓 。

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