埼玉|凡人修仙傳:結丹大戰不及預期!接了廣告后內容質量反而下降了?

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《凡人修仙傳》動畫第54集更新啦 , 首先我們先祝賀一下制作組終于接到了商業推廣!這也說明之前很多道友擔心的經費問題應該是得到解決了!說回劇情 , 雖然這一集內容依舊精彩 , 但是大家的爭議卻一點都不少 , 很多道友表示推廣接了 , 但是質量卻沒提上去 , 甚至一些場景的設定也有問題 , 那本集的表現究竟如何呢?就讓我們一起來看一下吧!

首先是一些道友質疑的瞬移問題 , 這里我結合原著來解釋一下 。 這不是瞬移 , 是遁術罷了 。 而且說實話 , 結丹的遁速 , 在凡人眼里 , 和瞬移差不多了 。 這種遁術 , 通過一些功法 , 消耗靈力等達到超高速移動的效果 。 例如 , 后來韓立用的血影遁 , 源自魔界 , 就是一種消耗自身精血 , 快去遁到幾千里外的高超遁速 。 老魔在亂星??窟@個逃命的 。

后來元嬰遁光都是一眨眼幾千上萬里 。 在靈界 , 韓立和他一個雷靈根朋友(好像叫雷元子來著)研究出的雷陣瞬移 , 他一個人一次性幾千里的瞬移 , 那是真正的瞬移 , 小說中叫作“傳送” 。 如果有他那個雷靈根朋友相助 , 兩個人一瞬間瞬移幾萬里 。 所以瞬移這塊并不是制作的設定有問題 , 因為原著就是如此!

再說一下一些道友提出的打斗像“刮痧”的問題 , 高階修士本來大多斗法都是時間長 , 等到后面元嬰期 , 路人元嬰老鬼斗法好多都是打幾天 , 不是每個人都像后期韓立的一樣 , 有很多壓箱底的殺招 , 法寶又犀利 , 再加上韓立喜歡偷襲 , 普通的高階修士打個幾天都是很正常的事 。

而法修遠程瞬間爆發 , 防御低 , 遇強敵要邊打邊補充靈力 , 續航差 , 體修近戰 , 皮厚血多 , 難被斬殺 , 消耗極少靈力 , 續航強 。 人界的體修全是法體雙修 , 一般會隱藏體修身份 , 先用靈力驅使法寶對線互相消耗 , 突然抓住機會硬抗一擊出其不意的偷襲敵人 , 往往用來作為底牌斬殺對手的 , 因此都強于同級 。

遇到高一級強敵也不怕 , 打消耗戰 , 靈力見底了再用體修秘術會和法寶 , 可以打到靈力自動回滿 , 繼續用靈力對線 , 只要不被斬殺可以無限循環 , 一般高一級也不喜歡跟體修打 , 互相奈何不了對方 , 越拖越不利 , 只要不是探寶時生死搏殺 , 基本試探一下就拜拜 , 還有結丹修士都是可以閃現的 , 而韓立必須開青元劍遁才能閃幾下 。 結丹一擊也是可以打穿山體的 , 我覺得這集結丹斗法已經是和筑基練氣有非常大得區分了 。 但是也沒有變成光波對打 , 依然是一招一式戰斗邏輯清晰明了的凡人風格對打 。
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其實看得出制作組已經在通過這次戰斗體現出了結丹期戰斗和筑基期的區別了 , 前面筑基期戰斗主要體現的就是速度慢烈度低 , 到了結丹期威力大攻擊速度驚人傷害也高 , 尤其是速度感 , 小說里經常用數息之間來描述速度感 , 這次動漫明顯能感受到結丹期都發速度要快得多 , 施法使用法寶都是如此 , 給人感覺就像筑基期打架就是用少的可憐的武器對砍一樣 。

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