王者榮耀:體驗服大改,12位英雄強度調整,6增強,2重做,4削弱

《王者榮耀》體驗服最近進行了版本更新 , 其中就針對包括宮本武藏在內的12位英雄強度做出了不同程度的調整 , 這次可以說也算得上是一次大幅度調整 。 這次體驗服版本更新后 , 6位英雄增強 , 其中就包括云纓、后羿、伽羅、百里守約、羋月 , 以及上線不久的新英雄桑啟 。 宮本武藏與明世隱則是被策劃進行了重做 , 另外還有四位英雄慘遭削弱 。
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這次體驗服調整 , 對明世隱進行了重做后的優化 , 相信許多玩家都知道 , 明世隱的普攻攻擊效果被策劃進行了重做 , 普通攻擊從原來的近身變成了遠程 。 這里值得一提的是 , 明世隱的遠程攻擊效果也發生了改變 , 不僅可以正常攻擊到敵方英雄 , 而且普攻被動還會激發額外的隊友治療效果 。 這次策劃再次對明世隱進行了優化 , 使得其二技能效果更加清晰 , 同時讓其盡可能多地展示能力 。
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這次體驗服調整 , 策劃針對云纓進行了優化 , 策劃表示云纓的技能升級之后 , 除了減少了冷卻時間 , 但是整體卻沒有什么技能效果 , 于是對其進行了增強 。 調整后的云纓新增被動效果 , 這里所謂的“被動效果”其實也不算是新增 , 只不過是在原來被動的基礎上 , 玩家們可以依靠加點技能或者購買對應的攻速裝備 , 來提升云纓被動戳槍時的攻速 , 綜合考慮這也算是變相地對其進行了增強 。
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這次體驗服調整 , 策劃對伽羅與后羿的生命值進行了提升 , 而從這次兩位射手的調整效果中可以明顯看出 , 策劃似乎根本就沒有接觸過《王者榮耀》一樣 。 射手本身就是隊伍中的關鍵性輸出 , 而為了維護游戲的整體平衡 , 射手不可能同時擁有坦度與高輸出 , 也正是因為這點射手經常會被敵方針對 , 再加上這個賽季的復雜環境 , 令射手更加難以發揮作用 , 不過增加生命值并非長久之計 。
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這次體驗服調整 , 策劃更改了百里守約的被動效果 , 這也算是為廣大玩家們做了件好事 , 百里守約的被動效果調整之后 , 移動后不會再立即損失所有層數 。 眾所周知 , 百里守約是有五層被動效果的 , 每層被動都會為百里守約增加一定的穿透能力 , 雖然表面上這個被動效果很強 , 但卻又存在著較大的缺陷 , 那就是當百里守約移動時五層被動會立即消失 , 而如今更改后就變成了逐層遞減 。
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這次體驗服調整 , 策劃針對當前版本馬可波羅的強度進行了綜合評價 , 考慮到馬可波羅強度有些超標 , 故而對其被動效果進行了削弱 , 降低他的真實傷害 。 雖然馬可波羅的被動真實傷害效果被策劃削弱 , 但是玩家們也不必過于擔心 , 因為馬可波羅的一件關鍵性輸出裝備得到了增強 , 那就是頗受射手歡迎的電刃 , 電刃的被動效果調整之后 , 將會成為馬可波羅必不可少的關鍵性裝備之一 。
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這次體驗服調整 , 策劃開始針對羋月的被動效果進行了增強 , 之前策劃刪除了羋月被動效果對野怪造成的額外傷害 , 如今卻又增強被動對兵線造成的傷害 。 上次體驗服調整時 , 策劃就表示羋月由于被動的存在 , 很容易在對方野區偷掉野怪并隨后飄然離去 , 再加上羋月打野的勝率偏高 , 故而策劃對其被動效果進行削弱 。 這次策劃再次增強羋月的清線能 , 玩家們表示羋月丟了西瓜撿芝麻 。

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