《寶可夢》初代冷知識:玩家原本可以用游戲幣購買所有的精靈

由GameFreak團隊打造的《寶可夢(Pokemon)》系列是任天堂旗下最具代表性的游戲IP之一 , 過去的二十六年來 , 陪伴著無數的粉絲一同成長 , 目前已經成為了世界上數一數二熱銷的電子游戲系列!而第九世代正傳新作《寶可夢:朱/紫》一經發布 , 就成為了玩家社群的熱門話題 , 可見其人氣之高 。
《寶可夢》初代冷知識:玩家原本可以用游戲幣購買所有的精靈
文章圖片
新作固然吸引人 , 不過有些玩家對于該系列的老作品非常感興趣 。 二十六年前的《寶可夢:紅/綠》里就隱藏著許多外人無法得知的小秘密和故事 , 今天博士就和大家分享其中的一則趣聞 , 消息源自海外專門鉆研游戲幕后秘辛的UP主“DidYouKnowGaming” , 讓我們來看看 。
《寶可夢》初代冷知識:玩家原本可以用游戲幣購買所有的精靈
文章圖片
《寶可夢》粉絲都知道:寶可夢的原案企劃者是田尻智 。 不過大家不知道的是:《寶可夢:紅/綠》里差點加入了一個能讓玩家在游戲中花費游戲幣購買寶可夢的機制 。 換句話來說 , 田尻智原本打算要為游戲里的每一只寶可夢訂下一個“價格” , 玩家們不僅可以在商店里購買寶可夢 , 也可以與朋友們進行買賣交易 。
《寶可夢》初代冷知識:玩家原本可以用游戲幣購買所有的精靈
文章圖片
在2000年初期一篇關于《寶可夢》開發秘辛的訪談中 , 田尻智就表示:在《寶可夢》初代早期版本中 , 玩家確實可以用游戲幣購買寶可夢 。 不過 , 這導致玩家們把游戲重心放在存錢上 , 沒有動力跑到野外場景中去捕捉 。 這是該機制最終被砍掉的原因之一 。 另外 , 早期版本中 , 玩家可以與他人進行寶可夢的交易 。 而寶可夢的價格有高有低 , 因此低價寶可夢與高價寶可夢交換時 , 需要玩家來貼補價格差異 , 這是符合正常邏輯的做法 。 不過 , 計算寶可夢貨幣價值的部分超過了當時硬件(GameBoy)技術的限制 。 這也是游戲幣交易機制被砍掉的原因之一 。
《寶可夢》初代冷知識:玩家原本可以用游戲幣購買所有的精靈
文章圖片
最終 , 游戲變成了我們熟悉的那個樣子 , 玩家需要去野外捕捉寶可夢 , 玩家之間可以自由交換任意兩只寶可夢 。 同時 , 開發團隊也加入了一些限制避免玩家一開始就取得強力寶可夢 , 比如:需要擁有一定數量的特定道館徽章才能指揮高等寶可夢等等 。
《寶可夢》初代冷知識:玩家原本可以用游戲幣購買所有的精靈
文章圖片
《寶可夢》初代冷知識:玩家原本可以用游戲幣購買所有的精靈】至于游戲幣 , 雖然不能大肆購買寶可夢 , 但是還是有很多用途 , 比如:購買精靈球、恢復藥等其他道具 。 而寶可夢除了可以野外捕捉之外 , 也設計了一些來源 , 比如:在玉虹游戲城用點數兌換(老游戲中獲得多邊獸的方式)等等 。 當然 , 游戲幣也不是完全不能購買寶可夢了 , 至少我們可以把鯉魚王買到手!
《寶可夢》初代冷知識:玩家原本可以用游戲幣購買所有的精靈
文章圖片
除了田尻智之外 , 另一位開發元老富澤昭仁也曾在自己的書里透露:早期的《寶可夢》游戲中 , 每個城鎮都有一座販售寶可夢的商店 , 如果玩家的游戲幣足夠的話 , 就能一次購買好幾只精靈 。 不過 , 事后回想起來 , 絕大多數的開發者都認為刪除金錢購買機制是一個明智的決定 。 否則 , 《寶可夢》會變成另外一種感覺的游戲吧 , 會不會成功都不清楚 。
想了解更多精彩內容 , 快來關注愛游戲的萌博士

    相關經驗推薦