全明星激斗:格斗家強度排名,攻卡有爭議的前十

什么游戲都會玩 , 樣樣游戲都不行!大家好 , 我是魔力桔 。
上期內容總結了當前版本的技卡強度排名 , 老鐵們可以自行琢磨陣容搭配 , 強調一點 , 薇絲 , 麥卓 , 很強 。 嘿嘿!
全明星激斗:格斗家強度排名,攻卡有爭議的前十
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本期呢總結一下當前版本下的攻卡排名 , 因為攻卡的多樣性 , 以及玩法的各有不同 , 所以本排名有爭議 , 開心就好 , 哈哈 , 切勿噴我啊 。
第十名:草薙京
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拳皇中的萬年高中生 , 所有玩家的初始必得的格斗家 , 想想都知道其強度不會太高 , 而且不論是哪一個拳皇手游 , 八神庵總是能壓草薙京好幾頭 。
超絕攻擊全體 , 50%的概率灼燒目標兩回合 , 并且攻擊灼燒目標時有傷害加成 , 5星之后普攻附加灼燒效果
UR之后 , 被灼燒目標攻擊時減傷 , 這個設定徹底讓草薙京墊了底 , 失去了高傷 , 變成了扛傷 。
第九名:馬可
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馬可的強度不低 , 但是碎片獲得難度太大 , 技能機制描述也存在巨大的問題 。
超絕:呼叫坦克 , 攻擊全體 , 最終暴擊率增加20% , 3星后 , 戰斗開始增加前兩次超絕的傷害10% , 20%;5星后隊友釋放超絕時 , 補刀前排全體 , 35%概率灼燒兩回合 。
問題就出在馬可的UR技能上 。
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UR之后 , 敵方目標血量首次低于35% , 立刻呼叫坦克釋放坦克炮擊 , 攻擊敵方血量最低的敵人 , 但是僅觸發一次 , 并且后續的3星和5星都是圍繞的這個僅一次的坦克炮擊 , 十分的雞肋 。
個人感覺應該將UR3星和5星的技能改為超絕名稱【呼叫坦克】 , 這樣才符合一張攻卡的定義 , 而不是僅僅一次的殘血追擊 。
第八名:服部半藏
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游戲中稍有的可以隱身的格斗家 , 雖然只能觸發一次 , 但是隱身狀態下是無敵的 , 就是被攻擊也不會受到任何傷害 。
服部半藏的養成難度 , 和技能設定并不是很適合目前版本 , 技能設定過于單調 , 超絕一列攻擊 , 普攻為自身附加忍者印記 , 增加抗暴率和格擋率15% , 上限兩層 , ur滿星后 , 隱身狀態下提升我方全體格擋率和抗暴率15% 。
節奏太拉胯 , 拖到最后就剩下一個服部半藏 , 基本上沒有意義 , 但是攻擊力很高 , 配合加爾福特(狗忍)的連攜 , 暫時放在第八名 。
第七名:棍王比利
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R級的初始資質 , 看著不咋地 , 其實比利可是強于草薙京的存在 。
超絕攻擊一列敵人 , 附加灼燒兩回合 , 并且攻擊灼燒狀態的目標時增加35%的暴擊率 , 5星后超絕目標會額外附加【焦土】 , 目標造成的傷害降低15% , 并且回合結束時會傳染相鄰敵方格斗家 。
UR之后【焦土】狀態的敵人普攻和超絕時有30%概率降低自身怒氣200點 , UR5星之后 , 此概率提升至70% , 并且UR3星時超絕額外增加20%的暴擊傷害 。 比利的對位十分的難受 , 【焦土】也是唯一的狀態 , 強度遠大于草薙京 , 并且碎片十分容易獲得 , 非常值得上陣灼燒陣容 。
第六名:羅將神水姬
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變豬女郎的玩法不用我都說了吧 , 偶數回合控制敵方攻擊最高的單位變成豬 , 隊友普攻時追加單體 , 配合天草四郎連攜 , 超高的防御穿透 , UR5星之后 , 自身增加20%的吸血率 , 女性隊友普攻時追加幾率增加至50% , 并且提升該追擊的30%暴擊率 , 單體傷害極高 。

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