典韋還能徹底瘋狂?開局守不住野區,順風需要看陣容

王者榮耀現在的大部分老英雄已經跟不上版本節奏 , 技能機制過于差勁不說 , 缺點與新英雄對比也過分明顯 , 而沒有大幅度增強技能效果 , 主要原因就是高、低分段打法不同 , 會嚴重影響到游戲平衡 , 高端局強度跟上了 , 那么在低端局就會超標 , 畢竟英雄機制簡單 , 上限不高 , 主要依靠玩家意識 , 然而出現這種情況 , 策劃貌似也沒有重做的想法 。
當前影響最深的就是打野位置的典韋 , 為了適應版本 , 出裝已經發生改變 , 但是在巔峰賽中依舊無法“徹底瘋狂”下去了 。
典韋還能徹底瘋狂?開局守不住野區,順風需要看陣容
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典韋作為老英雄 , 技能機制方面制作的比較簡易 , 新手玩家進行5場左右對局就能入門 , 剩下的純屬依靠玩家意識和處理細節 , 玩法操作更是被老玩家們熟悉透徹 , 英雄技能增益效果其實相當出色 。
一技能帶有解控、提升移速和強化攻擊 , 二技能降低目標速度、提升自身吸血效果和拉滿攻速 , 大招可以拉近與敵人的距離 , 并且為攻擊附加真傷 , 效果數量多于大部分英雄 , 但缺點帶來的后果也十分嚴重 。
典韋大招算作位移技能 , 但在高機動性英雄面前完全不夠看 , 更何況在高端局中 , 沒有位移的英雄玩家一般不會選 , 或者會被輔助貼身保護 , 典韋難以切C , 也相當容易被風箏拉扯住 。
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當前在頂端排位的數據統計中 , 打野位置典韋已經只剩下42.46%勝率 , 只有1.30%本命玩家出場 , 可見英雄已經達到了觸及重做的邊緣 , T3級別熱度 , 加上其他打野類英雄的強勢階段 , 典韋幾乎淪落到需要看陣容出場的地步 。
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技能被動問題比較大 , 順風局的情況下 , 典韋能拿到擊殺數或者助攻 , 就能不斷疊加層次 , 強度越來越高 , 順風局經濟也能提高許多 , 相反逆風局被動效果也就不太明顯 , 尋找機會擊敗敵方英雄的幾率也非常低 , 畢竟典韋的缺點就是笨重 , 所以沒有被動加持下 , 經濟低強度也就難以體現 , 順風強勁輸出爆表 , 逆風無法反制 , 被動機制在對局決定性上過于極端 。
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目前該英雄出場并不被隊友看好 , 選英雄階段不提前溝通 , 就會影響雙方心態 , 進入開局野區守不住 , 前期典韋強度非常低 , 二技能強化結束后 , 被反野也追擊不到目標 , 節奏難以加快 , 而且還會出現拖節奏的情況 , 任何英雄發育起來都很強 , 可問題就是能不能比對手先更快發育起來 。
典韋還能徹底瘋狂?開局守不住野區,順風需要看陣容
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選擇典韋出場 , 也需要看對局陣容才能有把握打出順風局 , 敵方英雄機動性低 , 近戰多需要貼臉對線 , 這些典韋都能克制得住 , 可是在高端局中英雄定位卻都是相反的 , 對于典韋來說非常不利 。
典韋還能徹底瘋狂?開局守不住野區,順風需要看陣容
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典韋還能徹底瘋狂?開局守不住野區,順風需要看陣容】出裝方面也有一定改動 , 暴擊流和肉裝流 , 不過因為肉打野刀的削弱 , 導致英雄強度下降 , 典韋大招對持續時間內的任意攻擊附加真傷 , 所以肉刀、反甲和紅蓮的效果都能額外觸發 , 再加上肉裝的續航 , 可以達到有坦度且輸出不低的效果 。

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