魔獸懷舊服:突如其來的脫坑潮?讓策劃措手不及,而且多數是高玩

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魔獸懷舊服:突如其來的脫坑潮?讓策劃措手不及,而且多數是高玩】魔獸懷舊服突如其來的脫坑潮?讓策劃措手不及 , 而且多數是高玩!因為sw總算是通了 , 很多人都不想要再刷了 , 很多公會或者是固定團都因此解散!
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這周三 , 凌晨四點打通sw , 其中坎坷 , 不說也罷 , 公會差點打解散了 。 通了一次 , 實在打不動了 , 感覺再打一個cd會妻離子散 。
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還有g團要求比較嚴格 , 也讓人想要脫坑 。 我們團是全通才分g , 你要是只打1-4 , 不好意思 , 只能給你個1000過2000的CD費 , 后面補充的分全g!而且哪有那么多客觀原因 , 24個人都能排隊進去 , 就你自己排不進去 , 那怪誰呢?
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sw太難 , 這就是暴雪希望看到的 , 80的零燈和Hicc不削弱比現在還難 , 等著吧 , A的人會越來越多 。 其實策劃也很難做 , 前面的副本簡單 , 一堆人說削弱了沒意思 , Afk了 , 給你ptr版本的副本 , 你就嫌太難 , 又A了 。
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當初的穆魯的難點在于卡大怪出現的時間點擊殺并且同時擊殺本體進入P2 , 進入后10s迅速滿血并且大團完美站位 , 要保證滿員而且英勇還存留 , 人員不卡 , 出黑水第一時間躲開而且秒驅散和躲黑球 , 這其中1人犯錯 , 25人努力白費!
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G團和DKP團的分別一個是英雄主義 , 一個是集體 , 有的連自己職業技能都不清楚 , 裝備不能碾壓 , 就只有坐牢了 。 還有玩家說自己我們公會開荒了兩個cd , 老一都沒過 , 最后團長宣布解散 。 其實不解散也沒什么意義了 , 老一考驗的是紀律性 , 老二考驗迎接額 , 老三考驗反應 , 一號滅兩個cd說明最基本的紀律性都沒有 , 也有可能是指揮的策略不對!
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魔獸現在沒新鮮血液了 , 正式服里 , 全是我們這幫40-50歲的老頭子在玩了 , 也不打本 , 釣魚聊天 。
這個本其實不難 , 好的團隊基本2小時內打完了 。 難得是人情世故 , 那些穩定又菜的團員真的很無奈 , 滅的多了強的跳槽 , 只能外面補更弱的 , 惡性循環 。 穆魯基本算是太陽井最簡單的boss之一 , 難度可能也就野外藍綠龍水平 , 不說打法了 , dps夠的話直接強殺都問題不大 , 不夠的話正常打 , 躲好黑水 , 拉好怪 , 還有啥可注意的嗎?

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