VR|揭秘元宇宙帶火的產業!NFT發展迅猛、自研VR/AR硬件成主流 | 智東西內參( 三 )


Web版本:Meta計劃在今年下半年推出Horizon Web版本 , 并將持續探索更多非VR接入設備 , 如游戲主機、手機等移動設備 。
Sony PSVR 2規格:眼動追蹤、4K顯示、視野110°FOV , 采用菲涅爾透鏡 , 配備兩個獨立顯示器 , 支持IPD調節;
上線時間:Sony 2022年1月召開的CES大會宣稱PSVR2將于2022H2上線但根據面板供應鏈分析師Ross Young , 索尼的AR/VR新品將很可能推遲至2023年發布 。
Apple AV/VR頭顯規格:第一個是戴在目部的 AR / VR 頭顯 , 類似于 Oculus Quest;第二個產品是“蘋果眼鏡” , 將采用接近于傳統眼鏡的樣式;
上線時間:據彭博社最新消息 , 由于芯片發熱等問題 , 頭顯或將推遲至2022年年底或2023年發布 。

▲PSVR2、PSVR、Quest 2產品參數對比
Pico:線上搭乘抖音流量快車道 , 線下實體店快速鋪開 。 線上:背靠字節跳動 , 走上以抖音為首的流量快車道 。 在2022年2月發布抖音話題“玩VR 選 Pico”中 , 共有近200個視頻投稿 , 累計播放量超過2億次;同時與春晚獨家合作伙伴京東達成合作 , 贊助王牌對王牌等熱門綜藝 , 顯著提高媒體平臺曝光度;
線下:積極拓展線下渠道 , 計劃今年布局近2000個線下門店 。 Pico目前已經在北京開設了1家自營旗艦店 , 在北京、上海、廣州、深圳、成都、重慶等全國諸多城市鋪設近200家線下經銷商店 , 包括自營店、自助機、經銷商、運營商等四種門店類型 。
目前Pico尚未形成完整的自研生態 , 重點依靠引入海外優質游戲以充實布局 。 同時學習Meta從技術、資金、流量等方面入手搭建VR內容生態 , 但需要公司持續投入大量資金和人力扶持生態的正循環 。

▲Pico Meta VR/AR 生態比較
騰訊VR/AR 布局:硬件與內容方面率先布局 , “軟硬結合”進軍VR元宇宙 。 硬件方面騰訊擬收購黑鯊科技 , 打造VR設備 。 騰訊意在打造一個能夠承載自身虛實銜接的元宇宙入口 。 鑒于黑鯊與移動端處理器芯片大廠高通的合作經驗 , 將強化騰訊在VR硬件上的短板 , 為接入虛擬世界提供入口 。
內容方面騰訊依托IEG開發優勢 , 或將推出優質VR內容 。 IEG (互動娛樂部)是騰訊旗下領先的游戲開發與運營部 , 過往曾研發《王者榮耀》、《和平精英》等國民游戲 , 游戲口碑與引流能力有保障 。 而在硬件推出后騰訊旗下的IEG部門或將承擔游戲內容的研發 , 參考VR游戲發展歷史傳統端游和手游改編是長期火熱的方向之一 。
國內其余巨頭布局:陸續進軍自研硬件 , 積極投資VR內容開發商和產業鏈 。
小米硬件:推出小米VR一體機、MicroLED輕量化AR眼鏡等 。
內容:投資當紅齊天等VR內容開發方 , 全面布局云游戲、AR/VR、元宇宙 。
阿里硬件:成立VR設備制造公司 , 此前曾投資AR眼鏡光學廠商Lumus等 。
內容:投資VR內容開發商Sandbox VR 等 。
電商應用:注冊淘寶元宇宙商標 。
華為硬件:推出VR Glass、VR Glass 6DoF(含游戲套裝) 。
5G: 提供不高于10ms的網絡時延和超過4.6Gbps的下行速率 , 和云XR業務高度融合 。
三、元宇宙新消費為什么元宇宙是消費升級的方向?元宇宙趨勢下的流量生態具備強交互、空間感、實時、和沉浸等幾種屬性 。 1)元宇宙的本質則是服務于人 , 對于消費者來說是消費體驗的升級 , 正如同過去線下購物到線上購物的演變 , 從電視購物、網站購物(圖文)到視頻/短視頻、直播帶貨的變化 。 2)元宇宙的價值在于降本提效 + 創造新需求 , 所以元宇宙趨勢下的新消費代表的是品牌/IP/產品/廣告在線上線下的深度數字化的延伸 , 進一步結合虛擬與現實 , 成為消費的下一個演進方向 。

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