VR|揭秘元宇宙帶火的產業!NFT發展迅猛、自研VR/AR硬件成主流 | 智東西內參

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從Facebook改名Meta , 引爆元宇宙概念已經過去近一年時間 。 在這段時間里 , 與元宇宙相關的Web3.0、VR/AR、元宇宙新消費、虛擬社交、虛擬人等相關概念和產業都得到了突飛猛進的發展 。
本期的智能內參 , 我們推薦天風證券的報告《元宇宙動態研究與跟蹤》 , 追蹤元宇宙相關行業的最新發展 。
來源 天風證券
_原題
《元宇宙動態研究與跟蹤》
作者:孔蓉
一、Web3.0之NFTNFT的意義在于通過區塊鏈技術和非同質化屬性本質上改變了虛擬物品的市場 , 創造了數字交易的新體系 。 一款好的NFT擁有高度社群認同和社交屬性 , 在市場中能有效抵御區塊鏈帶來的市場波動 。 而近期將IP價值綁定NFT會帶來更深的客戶聯系從而增值NFT 。 在更遠的未來 , NFT產業化或是大勢所趨 。
NFT不能僅看做成虛擬商品或是數字權益證明 , 其價值也不局限于收藏品 , NFT已展露出較強的IP衍生價值與社交屬性:對于消費者個人來說其可以成為自己在互聯網上的標簽和Identity(自我認知);對于品牌來說 , 可以往持有其NFT消費者的數字錢包里定期投放定向的“內容/產品” , 在加深和核心消費者群體的關系同時 , 增強了品牌的社交屬性與用戶價值 。
Twitter、Meta(Facebook)、Reddit等社交平臺都宣布要布局NFT 。 目前Twitter率先落地 , 將twitter賬號和數字錢包關聯 , 使得用戶可以從自己擁有的虛擬形象NFT中選擇一個當頭像 。 此功能僅對Twitter Blue訂閱用戶開放 , 訂閱費用為2.99美元/月 。 Twitter在前瞻布局Web3的同時 , 也在推動自己的訂閱服務 。

▲Twitter Blue在IOS上支持使用NFT當頭像
NFT產業化指的是基于NFT已有分類發展成為不同產業:電子藝術、音樂、視頻游戲、體育、交易卡片、Memes(模因/梗)等 。 同時也不局限于已有分類 , 在NFT的創造和功能研發上 , 還有很多未知空間 。 所以我們認為NFT產業化的拐點在于超越目前僅僅局限于藝術、體育、游戲等范疇 , 在創造(PGC+UGC)和功能性上有所突破 , 目前已能看到此趨勢 。 這也意味著NFT的受眾將拓寬 , 并不只局限于to C , 或將會向to B發展 。
NFT產業化是數字經濟變革中重要一環:NFT的數字交易和傳統交易不同點在于 , NFT通過區塊鏈技術和智能合約將所有權在數字世界中“實體化”了 。 這不僅將解決元宇宙趨勢下數字資產價值認知或將面臨的挑戰 , 同時也創造了新的非同質化交易需求 。
NFT/區塊鏈的非同質化 , 去中心化 , 所有權“實體化”和可編程屬性或將為產業、行業、社會提供更便捷、效率、安全、信任的數字化路徑的選擇 。

▲NFT產業化的六大屬性
海外NFT事件梳理:Coinbase推出NFT市場 , OpenSea收購NFT信息聚合器 。 據新浪科技報道 , 美國最大的數字加密貨幣交易所Coinbase 于4月推出了期待已久的NFT市場的測試版 , 允許 300 萬候補名單中的一小部分用戶使用該平臺 , 未來3~5周將面向更多的用戶推出 。 去年 10 月Coinbase首次宣布將支持基于以太坊的 NFT 交易 , 并通過社交媒體將其與競爭對手區分開來 。Coinbase進軍 NFT 的部分原因在于它希望加強社區意識 , 讓用戶能夠通過數字資產建立聯系 。

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