小伙伴設計的星魏延強力保核,強度能否配得上史詩?策劃:我看行

上一次小叮當出了一期設計星魏延的內容 , 大家在評論區反響比較熱烈 , 有位小伙伴把他的武將技能設計分享給了我 , 我們一起來看看這位小伙伴的思路吧~
小伙伴設計的星魏延強力保核,強度能否配得上史詩?策劃:我看行
文章圖片
星魏延(3/6)
勢力:群
奮戰:在你的攻擊范圍內 , 有角色被“殺”或“決斗”指定 , 你可以選擇摸兩張牌 , 然后此“殺”“決斗”將目標換成你 , 當你成為“決斗”的目標時 , 你的所有牌可以當殺使用 , 如果此決斗沒對你造成傷害 , 對方可以選擇再對你出一張虛擬的“決斗” 。 當你因為奮戰而被“殺”指定 , 你可以讓對方與你拼點 , 失敗則不可以閃避 , 成功則對方對你再出一張“殺”
義反:鎖定技:游戲開始時選擇一名角色獲得“義” , 你的傷害錦囊對“義”角色無效 , 當“義”角色造成傷害 , 你可以選擇移動“義”到受到傷害的角色上 , 然后你可以視為對移動“義”之前的角色出一張不可閃避 , 傷害加一 , 無視防具的殺 , 如果此殺殺死對方 , 則失去“義反”獲得“降蜀” 。 (降蜀:你獲得狂骨和五虎)
五虎:當場上有關羽 , 你獲得“武圣”;當場上有張飛 , 你擁有“咆哮”;當場上有趙云 , 你獲得“龍膽”;當場上有馬超 , 你擁有“鐵騎”;當場上有黃忠 , 你擁有“烈弓” 。
小伙伴設計的星魏延強力保核,強度能否配得上史詩?策劃:我看行
文章圖片
小伙伴設計的星魏延強力保核,強度能否配得上史詩?策劃:我看行】一技能奮戰指的是魏延早年間力戰曹操部將 , 救劉備于危難之間 。 技能效果是可以保護魏延攻擊范圍內的隊友 , 讓他們免受殺和決斗的影響 。 魏延摸兩張牌之后 , 就把殺和決斗的目標轉移給自己 , 是不是有點類似文聘呢?此外 , 當魏延因為這個技能成為決斗的目標時 , 他的所有牌(包括裝備牌)都是殺 , 劉諶看了直接落淚!但是這個技能也是有負面效果的 , 如果上述決斗沒有對魏延造成傷害 , 那么敵人還可以是為對魏延再使用一張決斗 , 即最多用兩張決斗 。 不過魏延手里的牌都可以是殺 , 不太可能會被決斗傷害 。
小伙伴設計的星魏延強力保核,強度能否配得上史詩?策劃:我看行
文章圖片
如果魏延是因為一技能而被指定為殺的目標 , 魏延可以選擇和敵人就行拼點 。 輸了 , 魏延必吃這張殺的傷害 。 贏了 , 魏延有概率被殺第二刀 。
二技能的標記可以給隊友也可以給敵人 。 給隊友就能讓隊友免疫一切由魏延打出的錦囊傷害 , 但這個實際效果不佳 , 畢竟魏延能摸到傷害類錦囊牌的機會不高 。 如果給敵人 , 那么在敵人對己方隊友造成傷害后 , 魏延把標記移交給受傷的隊友 , 然后魏延視為對移出標記的敵人使用一張強化的殺 。 當隊友隊敵人造成傷害后 , 魏延又可以把標記給敵人 , 但是選擇不對隊友出殺 , 除非那個隊友是韓玄 。
小伙伴設計的星魏延強力保核,強度能否配得上史詩?策劃:我看行
文章圖片
當魏延用上述技能擊殺其他角色后 , 魏延獲得兩個新的技能 。 一個是自己的老本行 , 界狂骨 。 另外一個技能則是根據場上的五虎將而獲得他們的技能 , 不過一局游戲中很少能夠遇到五虎上將 , 那么這個技能可以說是添頭技能了 。
小伙伴設計的星魏延強力保核,強度能否配得上史詩?策劃:我看行
文章圖片
當魏延失去二技能之后 , 正常情況下就只剩一技能和界狂骨 , 保護隊友和反打的能力依舊還在 , 兩個技能之間有所配合 。 不過保護隊友的條件是“攻擊范圍內”的隊友 , 而狂骨則要求是“距離為1以內” , 二者存在差異 。

相關經驗推薦