夢幻西游:關于抓鬼不放夜叉的操作,已有幫派實行,違者重罰!
挑戰夢魘夜叉本來是一種獎勵不錯的玩法 , 只要稍微用點心去配置五開陣容 , 通過職業殺夜叉也是可以賺得盆滿缽滿的 。 然而隨著職業夜叉隊伍的增多 , 形成了一種狼多肉少的局面 。 有的夜叉玩家忍不住了就站出來發話 , 抱怨抓鬼的隊伍不放夜叉給他們抓 , 于是就引發了抓鬼應不應該放夜叉的這種爭議 。 為了不讓職業夜叉隊伍殺夜叉 , 不少玩家建議不要放夜叉 。 關于抓鬼不放夜叉這個操作 , 目前已經有幫派實行了 , 違者罰款處理 。

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【夢幻西游:關于抓鬼不放夜叉的操作,已有幫派實行,違者重罰!】不放夜叉的原因很簡單 , 當你辛辛苦苦的抓了一小時鬼才獲得100多萬的收益 , 而別人卻殺了你放的叉子3黃5黃 , 收益好幾百萬 , 換誰心情都不好 。 直接不放夜叉就完了 , 心情美好 , 沒有半點損失 。
經過這段時間的爭議 , 玩家抓鬼不喜歡放夜叉的原因 , 大概總結了下面這幾個 。
鬼王任務耗費三界功績 , 以129級為例 , 殺夜叉可以獲得7000+4個5000 , 還不如抓鬼的收益 。
放夜叉的浪費抓鬼的雙倍時間 , 專心抓鬼可以多抓幾對 。
放了夜叉自己搶不到 , 可能會很不開心 , 更加浪費了抓鬼的時間 。
夜叉產出的物品太多 , 尤其是環裝 , 抓鬼都不怎么給環了 , 所以心情不爽 。 而且環裝的價格上不去 , 寶石也是同理 。
某天抓鬼路過花果山 , 當前聊天的夜叉隊 , 出言不遜 , 說什么抓鬼的死絕了嗎 , 還不放夜叉之類的 。 想笑 。 多了不談 , 自己體會 。
因此 , 大部分抓鬼隊伍正在考慮要不要放夜叉 。 針對抓鬼不放夜叉的這個操作 , 目前已經有幫派制定了規定 , 任何人不允許放夜叉 , 違者就罰款處置 。

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這個幫派組合了一個聯盟 , 目的就是從源頭遏制夜叉的出現 。 聯盟有規定 , 不允許抓鬼放夜叉 , 否則罰款 , 甚至還要寫一千字的檢討書 。

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這里有一計 , 可以解決放夜叉問題涉及的道德爭端 , 基于以下幾個游戲設定:
1.戰斗的最后一回合 , 戰斗動畫還在繼續 , 但戰斗的結果其實已經結算完了 , 在最后一回合可以右鍵血條補血 , 或者提前單擊道具(飛行旗 , 善惡棋盤之類) , 可以在動畫結束前就補血或提前打開道具 , 算是提升效率的小技巧 。
2.是否進行鬼王支線任務 , 是一個可選對話框 , 選否的話直接跳過鬼王支線 。
3.普通飛行旗(不是合成旗)在右鍵后 , 會彈出對話框 , 選擇飛往飛行旗的坐標或在這里定坐標 。

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結合以上三條 , 就產生了一個解決方案 。 隊長捉鬼時在驛站定一個單獨的飛行旗 , 在鬼王的最后一回合動畫時提前右鍵飛行旗 , 這樣在動畫結束后 , 如果觸發了鬼王支線 , 飛行旗的對話框會覆蓋掉鬼王支線的對話框 , 就不會再遇到鬼王支線了 。

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由于在鬼王支線對話框彈出前就用一個新的對話框覆蓋 , 所以隊長其實并不知道這次鬼王任務是否觸發了支線 , 避免了故意不放夜叉的道德問題 。 有插旗技能 , 在頻繁進出的點定一個單獨的旗 , 可以減少補充合成旗的次數 , 比如驛站和節日環任務npc旁邊 。 提前點開飛行旗 , 捉鬼效率略微提升 。
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