魂師對決:全武魂真身匯總盤點!最值得抽取的竟然是她!(5.26)

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大家好 , 我是變身的何二維一 。
今天的匯總攻略我們來把已經上線游戲的4個魂師武魂真身進行一次全面的盤點 , 客觀說雖然目前已經上線的武魂真身數量并不多 , 但其中也不乏有非常重要的存在 , 所以希望今天的匯總盤點攻略可以給大家帶來一丟丟的幫助:

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為此維一也是個大家做了一個較為精簡的匯總表 , 其中對于目前已經上線的4個武魂真身的核心定位功能、激活重要效果的門檻、召喚條件及持續條件和獲取優先級等要素進行了一定程度的講解 , 接著我們先把此表格的一些前提給大家進行一個補充:
【魂師對決:全武魂真身匯總盤點!最值得抽取的竟然是她!(5.26)】在核心定位及功能一欄中 , 標紅部分為最為主要的功能 , 也是此武魂真身最核心的意義 。 在重要效果門檻一欄中 , 標注的門檻都是在滿足后 , 武魂真身效果會有明顯的提升(由于格式原因 , 魂環年限門檻并未標注) 。 最后在獲取優先級一欄中:
★★★★★:有或沒有對于我們的戰斗結果會產生類似質變的效果
★★★★:擁有此武魂真身會讓我們的戰斗更加高效 , 且提升幅度不低
★★★:擁有此武魂真身可以提升我們的戰斗效率 , 但提升幅度并不會非常大 , 且還有額外的部分限制
★★:擁有此武魂真身對我們的日常戰斗并不會帶來太大的積極影響
★:有或沒有真是一樣一樣的......
接著我們便一個一個武魂真身的來細細說下 , 畢竟一個表格的空間還是有限的 , 一些細節點的說明還是需要這里來講:

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首先我們看到的是比比東的武魂真身 , 客觀說比比東武魂真身的作用很簡單 , 就是在PVP中對于對方群體能量的進一步削減和對敵方單體被動技能的進一步限制 , 而考慮到比比東的1-1技能和4-1技能本來就已經具備了不俗的單體和群體能量扣減功能 , 她的武魂真身則更加有點傾向于一個錦上添花的效果 , 不過其作為PVP戰斗的一個保險也未嘗不可 , 這樣可以讓我們的能量控制更加的穩健 , 而這個真身還有一個好處便是只需要彩色1星便可以發揮出其最重要的群體能量削減功能 , 低成本也是其一個不錯的優勢 。
另外在未來這個武魂真身的光環200萬年效果可能會有一定的變革性效果 , 讓所有隊友都能繼承比比東的不死被動是一個非常有價值的策略 , 但礙于目前200萬年的混混總年限就如一個天文數字 , 所以這點我們就暫且不提了 。

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接著是千仞雪的武魂真身 , 其武魂真身的核心作用是幫助千仞雪在長圖打傷害副本中發揮出更加出眾的能力 , 不過客觀說由于千仞雪目前本身的底子就不是很強 , 外加這個武魂真身想要真正維持全場而發揮其最大的效果 , 其最好能夠達到彩色3星以上 , 且我們的菊花還得有不低的練度才行 , 這個門檻對于很多玩家來說就已經不低了 , 所以千仞雪的武魂真身說實話優先級并不會很高 。
這里特別補充一句 , 如果大家的千仞雪武魂真身星級不高的話 , 很有可能出現召喚真身而不能持續全場后的最終傷害比不召喚真身的傷害還要低 , 這是由于真身持續需要耗費對方的【重傷】狀態 , 而千仞雪的1-1技能則需要對方的【重傷】回合數在20回合以上才能發揮最大的效果 , 因此這也是這個真身比較尷尬的地方 。
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