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哈哈 , 這個問題有意思了 , 火影世界中的中高端戰斗力都跑去哪里了?實際上造成火影中高端戰斗力消失的原因并不復雜 , 例如執行任務遇難 , 家族內斗 , 年齡到了退休等等 , 我們一起來捋一捋 。
火影中忍者這一職業風險非常高 , 很多中高端戰斗力都由于執行任務 , 參與戰爭以及家族內斗等原因消失了 。看過火影的小伙伴應該都清楚火影中中高端戰斗力的人數并不多 , 那么為啥會出現這種原因呢?實際上與火影中忍者這一職業的特點有關系→火影中的忍者村是依附于各個國家作為其武裝力量的組成部分 , 因此一旦火影中不同國家爆發利益沖突 , 忍者村基本上都是首當其沖承擔風險 , 畢竟爭奪利益或者是維護國家利益主要依靠的就是忍者村的忍者 。
一旦沖突爆發中高端忍者在高強度的對抗中依舊有領盒飯的風險 , 火影中很多存在的隱都是在這種情況下犧牲掉的 , 例如三代雷影 , 在第三次忍界大戰中就被解決掉了(下圖)
除了大規模的戰爭以外忍者執行高難度的任務也有風險 , 這種任務本身就是為中高端戰斗力水平的角色設計的 。
那么為啥這些忍者需要之下這些高難度任務呢?實際上主要是由忍者這一職業的生存方式決定的 , 忍者想要得到滿足日常生活的各項物資 , 需要依靠通過執行任務來換取酬勞 。 俗話說得好常在河邊走 , 哪有不濕鞋 , 火影中忍者的能力并不是無敵的 , 一旦遇到自身能力無法解決掉的任務被迫領盒飯也是很正常的現象 。
忍者即使掌握各種忍術也需要錢來解決日常生活中吃喝拉撒的問題 , 想要賺更多點酬勞就必須接高難度的任務 , 風險與收益并存 , 運氣好即能夠得到酬勞任務也完成了 , 運氣不好的話就直接領盒飯了 。
忍者村推出這種模式的原因是為了激勵忍者群體能夠隨著保持提升個體能力的欲望 , 如果沒有這種任務模式的話村子里邊的忍者完全可以混日子 , 但是不要忘記培養忍者需要耗費大量的資源 , 如果沒有任務模式國家根本不會與村子合作 。 而雙方合作的代價就是中高端忍者的死亡率一直都不低 。
除了戰爭以及執行任務的風險以外很多忍者還面臨家族內斗的風險 , 由于價值觀不同以及利益糾紛導致同一個家族內部發生沖突 。
比較明顯的例子就是宇智波一族 , 被扶弟魔宇智波鼬以及黑化的帶土就把宇智波一族給毀滅掉了 。 比如日向一族所謂的分家和宗家的問題 時間越久出問題的概率就越高 , 如果沒有這種家族內部出問題的情況 , 火影世界中中高端角色不會那么少 。
火影中忍者這一角色可以說吃的是青春飯 , 很多能力強的角色由于年齡問題很有可能退休或者是轉入幕后從事管理工作 。大部分忍者都無法規避隨著年齡增長身體機能下滑的問題 , 因此如果一個中高端的角色沒有因為戰爭或者是執行任務的問題領盒飯 , 到了一定年齡基本上就退休了 。
火影中忍者并不是終身制的 , 到了一定年齡滿足一定的條件就能夠退休 。 典型的例子就是火影中木葉村的伊魯卡在博人傳階段已經退休了 , 這一部分退休的忍者除非是發生極端情況基本上是不會出現在大眾視野面前的 , 算是安享晚年的階段了 , 憑借以前執行任務積累下來的積蓄過完自己生命最后階段 。
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