開發HD-2D成本不低,國內團隊自制高清像素風武俠游戲獲關注( 二 )


根據公開游戲介紹 , 《代號:問劍》將是一個龐大開放世界 , 玩家可以自由探索多種地形地貌不盡相同的地域 , 戰斗模式也可以自由選擇 , 回合策略或者是即時戰斗都能一一得到滿足 。
開發HD-2D成本不低,國內團隊自制高清像素風武俠游戲獲關注
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具有中華文化地域特色的碑林、桃園、竹林等場景均可在游戲中找到
天下武林百種絕學也在游戲中應有盡有 , 玩家可以學習上百種武術加入多個宗派提高自身的戰斗技能 。 而游戲中的NPC擁有自身的成長系統 , 玩家可以通過送禮切磋請教等方式增加好感度以此組隊共闖江湖 。 除此之外 , 游戲設計多結局的主線故事 , 還有多“隱藏”的支線任務 。
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游戲武學、戰斗畫面
從最早自學UE4還原八方旅人渲染 , 嘗試搭建完整的游戲系統 , 到招募隊友組建團隊 , 創作風格更成熟 , 場景更豐富 , 游戲內容更翔實的作品 , 老迪帶著俠萌游戲團隊一步步接近目標 , 而這似乎與游戲中的主角少俠相似 , 不斷學習新技能打磨自己的功力 , 最終成為一代大俠 。
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開發HD-2D成本不低,國內團隊自制高清像素風武俠游戲獲關注】游戲有天氣晝夜系統

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