魔獸世界wlk懷舊服開放雙天賦,美服玩家奮起反擊

暴雪發布魔獸世界WLK懷舊服后 , 經典懷舊服的主要設計師和產品負責人接受了多家媒體采訪 , 并且持續在社交媒體上進行互動 , 交流對WLK版本種種新設計的看法 。 小探注意到暴雪設計師似乎就是不想讓大家可以舒舒服服地玩游戲 , 準備把大刀砍向玩家最需要的功能-可以自由切換的雙天賦 。
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暴雪設計師BrianBirmingham是近期非常活躍 , 在社交媒體上的頭銜是WoWClassiclead , 作為懷舊服負責人 , 他的表態對于懷舊服的發展非常重要 , 近期BrianBirmingham在和粉絲互動中 , 發表了一些非常驚人的言論 。
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有美國網友表示:我們從未聽到暴雪對于TBC經典懷舊服開放雙天賦有過正面的回應 , 我們現在可以得到答復嗎?我不想逼你回答 , 但是你必須看到有數百個贊的帖子和數千個回復的投票 。
結果這一份要求變成了惹火燒身 , Birmingham發布了一通對雙天賦的看法 , 直接擊穿了懷舊服玩家們的底線 。
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Birmingham表示“我們允許雙天賦的使用 , 但可能有一些限制 , 當你需要切換它的時候 , 我們可能會采取一些溫和的方式抑制混合職業使用這項功能 , 但不足以削減它完整的的功能 。 我們可能會調整 , 但還沒有確定 , 歡迎反饋 。 ”
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這一段話是什么意思呢?最核心的就是限制了像圣騎士、薩滿、死亡騎士、德魯伊這種可以兼顧多種團隊定位的職業隨意切換雙天賦 , 顯然暴雪設計師認為“可以隨意切換的雙天賦”增加了混合職業不合理的競爭優勢 。
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其實暴雪設計師這個想法非常扯 , 小探有點懷疑暴雪這一幫設計師到底玩不玩魔獸世界 , WLK的主流玩法之一就是10人團隊副本 , 由于人數太少 , 混合職業常常需要針對不同的BOSS切換天賦 , 比如小探當年的圣騎士就是懲戒騎和防騎雙天賦 , 兩種天賦都準備了水平以上的裝備 , 就是為了應對同一個副本不同BOSS的需求 , 如果暴雪增加了限制 , 比如不能在團隊副本中切換天賦 , 想要切換天賦還得回到主城 , 那么這個所謂的“雙天賦”功能和以前的單天賦還有什么區別?無非是節省了一點金幣 , 玩家在效率提升、節約時間方面的需求完全沒有改善 。
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針對Birmingham離譜的言論 , 立即就有美服玩家奮起反擊 , 他表示:“看在上帝的份上 , 我的兄弟 , 快點住手!給我們雙天賦 , 沒有任何限制那種!”甚至還有不少美服玩家直接表示 , 暴雪敢動雙天賦 , 立馬就取消魔獸世界月卡訂閱!
魔獸世界wlk懷舊服開放雙天賦,美服玩家奮起反擊】那么希望這些美服玩家的奮起諫言能起到作用 , 暴雪設計師不要執迷不悟了 , 魔獸世界的資料片從來都是越簡單方便越火爆 , 玩家們也從來不愛“高難度”和“復雜玩法” , 對方便玩家的玩法動刀子 , 最終只能把玩家趕走 。

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