魔獸世界懷舊服的發展趨勢

在魔獸世界WLK懷舊服發布后 , Blizzplanet網站對設計師KrisZierhut(系統設計師)andBrianBirmingham(首席軟件設計師)進行了采訪 , 對玩家關系的諸多內容進行了解讀 。 專訪的內容非常長 , 其中關于“取消70級永久服”、“取消隨機地下城”、“雙天賦在WLK前夕開放”以及WLK會有4個階段等內容 , 小探已經在此前的文章介紹過 , 這里就不再贅述 , 這次訪談還剩下一個重點:懷舊服將走向何方?
魔獸世界懷舊服的發展趨勢
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魔獸世界懷舊服的發展趨勢】首先采訪人員埃里克·勞(Gamerant)發問:我們看到的到懷舊服已經發布的各個版本的時間表 , 而這些資料片原始的間隔時間一般為兩到三年左右 , 但是目前的經典舊世僅僅發布了兩年 , 這一次燃燒的遠征和巫妖王之怒的開發計劃時間更短 , 只有1年零幾個月 , 它們的發展似乎有一點快 。 關于經典懷舊服的未來 , 有沒有一個確切的截止日期 , 或者有沒有可能在七八年后我們就能看到軍團再臨經典懷舊服甚至暗影國度?你們關于懷舊服的設計理念到底是什么?
魔獸世界懷舊服的發展趨勢
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暴雪系統設計師Zierhut進行了回答:所以是的 , Classic發布內容的速度肯定比原始游戲快 。 另一方面 , 我們想以這么快的速度發布它、我們試圖更快地發布它 。 除非我們遇到了一些無法超越的障礙 , 確實需要一些時間來處理 , 我們就會在開發計劃上增加兩到三個月的時間 。 我認為目前的節奏就是我們想要的 , 我們在這方面做得很好 , 讓玩家有足夠的事情做 , 讓他們不會感到無聊 , 保持一定的興奮度 。
魔獸世界懷舊服的發展趨勢
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至于巫妖王之怒之后會發生什么 , 我們真的很想聽聽社區的意見 。 整個項目都是社區驅動的 。 因為社區需要它 , 才會形成一個個落地的項目 。 那么社區接下來希望看到什么?他們接下來想去哪里?他們想參加大災變嗎?他們接下來想看什么?他們想去潘達利亞嗎?是否想要加入未來資料片中的功能 , 他們希望看到巫妖王之怒回歸?是否有他們絕對不想看到的功能被帶入游戲?
只要社區有需求 , 那么我會喜歡一直玩到軍團再臨 。 我們真的很想聽取社區的意見 , 我們有自己的意見 , 但社區的意見將幫助我們做出更好的決定 。
看完了上述一整段的采訪對話 , 不知道各位網友感覺到頭暈沒有?由于不是正式的媒體稿 , 只是一段采訪紀錄 , 設計師的語言組織比較口語化 , 但是核心邏輯已經清楚明白地告訴了大家:
魔獸世界懷舊服的發展趨勢
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第一點:為什么懷舊服的版本更替這么快?暴雪設計師表示這是有意為之 , 高頻率的更新可以更好地吸引住玩家 , 保持游戲的熱度 , 確保魔獸玩家的黏性 。 從目前懷舊服的發展看 , 這應該是一個比較成功的策略 。
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第二點:懷舊服會開到哪個時間節點?國服玩家普遍認為懷舊服完成經典三部曲就可以 , 頂多再加一個軍團再臨版本 。 從目前暴雪設計師的反饋來看 , 只要玩家持續投入熱情(購買月卡) , 并且在社區持續討論和反饋對未來版本的意見 , 他們將堅持將懷舊服開到底 , 甚至最終追上正式服的進度 。 而且暴雪設計師似乎非常喜歡軍團再臨這個版本 , 這應該是一個不會被漏掉的選項 。

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