穢土柱間會成第二個忍戰奇拉比?機制不變的話,只能堆強度!

最近很多玩家都把穢土轉生千手柱間跟公認拉胯的忍戰奇拉比一起對比了 , 本來以為策劃千代會不負眾望 , 打造出一個玩家們期待中的忍者之神 。 畢竟他首個高招A忍博人傳黑土在各方面都很不錯 , 這次輪到疾風傳的角色 , 肯定會有更好的表現 。 然而 , 這個忍者在上架后連續兩周都進行了不同程度的調整 , 現在的表現確實要比第一個版本稍微好一些 。 但如果不告訴你改動的地方 , 你比較有感知的地方可能也就只是二技能的后搖明顯減小了一些 。
穢土柱間會成第二個忍戰奇拉比?機制不變的話,只能堆強度!
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本來忍戰奇拉比就已經被玩家們各種吐槽要求重做了 , 現在穢土轉生千手柱間也遇到了類似的情況 。 甚至還有玩家擔心穢土轉生千手柱間會成為第二個忍戰奇拉比 , 在經歷了幾次調整后如果還是沒有太大的起色 , 下一步就會走忍戰奇拉比的老路:堆強度 。 其實穢土轉生千手柱間本身的數值就不低 , 比較明顯的就是爆發輸出 , 影響他強度的地方就是技能的前后搖 。 如果按照一些玩家的想法減少了木人之術的后搖 , 又或者是在釋放木人之術的時候增加一個霸體或者招架效果 , 這個忍者的強度確實會有一些提升 , 但這是大家想要的忍者之神嗎?
穢土柱間會成第二個忍戰奇拉比?機制不變的話,只能堆強度!
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曾經我分析忍戰奇拉比的時候就說過 , 這個忍者在短期內肯定不會有機制方面的變動 , 最多就是強行提升強度 。 現在看來基本上是對應了我當初的說法 , 并不是我預測準確 , 而是魔方一直都是如此 。 高招忍者想要在短期內進行重做或者改變機制 , 這個在以往的高招忍者身上幾乎沒有過 。 當初半蛇兜修修補補經歷了很長一段時間 , 后來改動防反機制也是一年后的事情了 。 作為一個曾經298直購的忍者 , 疾風咒印佐助在短期內也是通過減少CD來提升強度 。 后來發現不太好用 , 只能進行重做 , 而這個周期也是差不多一年的時間 。 (重做后就變成了2980點券形式)
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通過上面這些高招忍者和氪金忍者的情況可以看出 , 就連氪金忍者重做的周期都是需要一年左右 。 高招忍者先不說有沒有這樣的機會 , 就算是有改變機制的機會 , 也都是一年后的事情了 。 接著再回到穢土轉生千手柱間身上 , 既然無法大幅度地改變技能機制 , 又想要讓這個忍者有更好的表現 , 最簡單直接的辦法就是沿用忍戰奇拉比的調整方式 , 用強度說話 。 雖然現在的忍戰奇拉比也不能算是什么太頂尖的強度 , 但強化后的奧義接技能讓一部分玩家開始利用反手奧義來無腦開大 。 就算你是知道他要在你替身后開大 , 有時候你就是無法跑出他的奧義范圍 , 不管你再怎么吐槽忍戰奇拉比 , 至少他確實通過這個特性提升了出場率 。
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穢土柱間會成第二個忍戰奇拉比?機制不變的話,只能堆強度!】我其實并不希望穢土轉生千手柱間走忍戰奇拉比的老路 , 但按照以往高招忍者的調整情況來看 , 玩家們都在吐槽忍者不行 , 策劃這邊也著急 。 在無法改動機制的情況下 , 想要體現存在感 , 堆數值堆強度可能是當下最簡單的辦法了 。 不過 , 我還是希望有奇跡出現 , 希望策劃千代能夠在短期內想出一個很好的解決辦法 , 不要用純粹的高強度來征服玩家 , 而是通過忍者的整體表現讓玩家認可 。
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