LOL:全英雄坦度提升終于實裝,諾手直接笑哈哈,帶上不滅夢回S6

前言自從神話版本以來 , 召喚師峽谷可以說就是大變天了 。 以前一個英雄出裝越靈活 , 說明這個英雄越多面 , 在峽谷中能有著多種作用 。 但是自從神話版本以來 , 如果一個英雄沒有一套標準出裝 , 那就說明十分不契合版本 , 并且很容易刮痧 。 而現在一直被我們所詬病的設計師們 , 終于是開了竅了 。 設計師們終于意識到在當前的版本人均傷害溢出過于畸形 , 對所有英雄的坦度進行了提升 。 而這波提升之中 , 要說收益最大的 , 相信絕對當屬諾手 。 今天就給大家帶來諾手在新版本的一個玩法推薦 。
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套路解析全英雄坦度的提升 , 這意味著在游戲的全時段 , 想要完成擊殺所需要的時間就更長了 , 而在對線期也就意味著 , 擊殺前的換血需要更成功才行 。 而在上路要論近戰英雄最強的對線符文 , 那絕非不滅之握莫屬 。 這一點看看劍姬玩家們的選擇就知道了 , 正常對局雖然通常都是征服者渴血戰斧 , 但是在打難打的英雄時 , 劍姬玩家們都會選擇不滅神分的套路 。
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而對諾手來說 , 其實同樣適用 , 雖然說坦度的提升看似雨露均沾 , 單對諾手來說絕對是收益更大的 。 在以前的版本中 , 諾手與很多英雄對拼時 , 操作相當的情況下 , 五血打出來后 , 自己也只剩絲血 , 此時只有成功Q閃或者EQ必中 , 才能拿下對拼 。 而現在加強坦度后 , 配合減少過CD的W技能 , 諾手的操作空間更大 , 能更有機會在血怒狀態下打出AW從而帶走對手 。
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LOL:全英雄坦度提升終于實裝,諾手直接笑哈哈,帶上不滅夢回S6】也就是說在當前版本 , 滿血對拼諾手不用如以前那樣擔心被對手一波帶走 。 從而需要征服者來最大化拼一波能力 , 此時就可以更加的專注對線能力 。 而不滅則是諾手的最佳對線符文 。 這一點 , 相信只要是經歷過S6的玩家都會深有體會 。 那是雖然諾手最暴力的基石符文選擇是戰爭熱誠 , 最常見的是風暴騎士 , 但是對線最強的還是不滅之握 。
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這是因為不滅之握與諾手的被動高度契合 , 諾手的滴血持續五秒 , A一刀小兵即可攢出不滅之握 , 同時不滅疊生命值的效果 , 也能提升諾手Q技能的收益 , 因此不滅諾手在當時也是一個非常常見的玩法 。 而在當前版本 , 雖然說神分與不滅的效果都得到了削弱 , 但是他們的傷害都是基于最大生命值的 , 在最大生命值全員提高之下 , 其實他們的收益也沒有低多少 。
備戰思路雖然說不滅之握十分適合諾手 , 但也需要注意 , 只有在與蓋倫這種笨重的英雄對線 , 或者與青鋼影、劍姬這種同樣有可能帶不滅的英雄對線時 , 才可以選擇不滅 , 否則與Q上來打一套的刀妹為代表的莽夫英雄對線時 , 很容易拼不過 。 而在與長手英雄對線時就更不用說了 , 壓根打不出不滅之握 。
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而在確定了帶不滅之握后 , 符文后續推薦點出爆破、復蘇之風、復蘇、餅干與時間扭曲補藥 。 既然是為了追求對線能力 , 那藥王絕對是最佳選擇 。 雖然有所削弱 , 但時間扭曲補藥的移速加成 , 還是能讓諾手更好打出不滅 。
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