比起《老頭環》,我覺得還是《黑暗之魂3》更好玩( 二 )


比起《老頭環》,我覺得還是《黑暗之魂3》更好玩
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到了黑魂3新增FP , 就是類似魔力條的系統 , 換句話說多了一些手段可以在游戲過程中補充法術跟咒術的使用 。 像是喝藍色元素瓶 , 或是透過愚人武器來慢慢恢復 , 可以說到了黑魂3要玩成純粹法師流就變得容易很多 。 雖然這么說 , 但純法師流的玩法還是挺有難度的 , 畢竟有時候FP見底 , 沒手段補充真的會挺難受的 , 如果真的要玩得穩 , 還是近戰武器會稍微舒服一點 。
總結
這次的回顧我總共玩了兩個周目 , 第一輪是開離線模式 , 全程嘗試單人闖關 , 并且也把DLC1+2給全破過 , 算是體驗還完整的 , 雖然也算是魂系老玩家了 , 但不得不說有幾只Boss確實有讓我卡到差點崩潰 , 第二輪是開線上模式跟朋友同樂 , 體驗圍毆Boss的那種感覺 。
不過老實說 , 第二輪的游玩體驗對我來說卻變差了 , 不是因為圍毆Boss降低難度 , 而是聯機入侵的問題 , 在連線模式下可以找人幫忙 , 也會被其他玩家入侵世界 , 有時候我只是想跟朋友一起闖關打Boss而已 , 結果在某些區域遇到其他玩家入侵的頻率極高 , 在推進度的時候不斷遇到PK , 導致進度一直卡在同一個地方 , 所以我個人是覺得如果是不喜歡PVP的玩家 , 想要玩游戲的過程舒服點的話 , 還是乖乖用離線模式就好 。
比起《老頭環》,我覺得還是《黑暗之魂3》更好玩
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最后來談談個人對結局的小見解 , 我玩過傳火跟滅火兩個結局 , 個人認為滅火算是最真實的結局 。 在黑魂1的時候 , 我們就大概已經知道 , 傳火是神族給不死人包裝得冠冕堂皇的一個騙局 , 為的就是延續這個由神族所統治的火之時代 , 所以滅火就等于是結束了所謂的”火之時代” 。
但是在最后 , 防火女也有講到一個重點 , 『總有一天 , 黑暗中一定會出現一簇小小的火團』 , 這也呼應了黑魂1中 , 火之時代誕生的原因 , 也意味著一個時代的結束 , 終將會開啟另一個時代 。 我想 , 這個應該就是宮崎老賊想要傳達的潛在意涵吧 。

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