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6月7日 , 蘋果全球開發者大會(WWDC 2022)就要開幕了 , 而就在今天 , 調研機構安諾析思國際咨詢公司對外發布了一份App Store相關的報告 , 數據顯示 , 全球小型開發團隊的收入在國區兩年內增長了113% , 漲幅比大型團隊高出了一倍多 。
在這份名為《聚焦App Store上的小型企業和App開發者》的報告中 , 將年收入不超過100萬美元 , 且App年下載量低于100萬的團隊歸為小型開發團隊 , 其中特別提到國內的小型開發團隊在2019年至今 , 收入增幅高達94%!
要知道 , 近兩年因為全球疫情 , 各行各業都受到不同程度影響 , 對于強調團隊合作開發者們更是如此 。 即使是在這樣的情況下 , 能得到這樣好的成績 , 是十分難能可貴的 。
為此 , 我們也與一些活躍在App Store中的開發者進行溝通 , 包括碼力全開(代表作懶貓存錢)、ideaTiny Studio(代表作專注面條)、荒島工作室(代表作荒島求生)以及分瞬(代表作小小五千年) 。
他們都是國內非常優秀的小型團隊 , 依靠App Store在近兩年發展迅速 , 在蘋果的支持下 , 讓自身的產品質量也得到飛速提升 。
“目前表現最好的平臺仍然是蘋果設備” 相信不少人都玩過《荒島求生》這款游戲 , 主創人員Kevin向我們介紹 , 公司成立之初的第一個項目其實是一個大型的開放世界游戲 , 但是因為人手不足瀕臨解散 。 在經歷了大量人員調整之后 , 團隊剩下的成員發現蘋果生態其實很適合小型團隊制作有創意的產品 , 立刻轉變思路 , 開發了這款小而美的《荒島求生》 。
荒島工作室主要成員 , 從左到右依次為:felix , 耿麗 , 福哥 , 慶琪 , 阿祥 , 小新
不過在游戲上市之初 , 團隊幾乎已經沒有錢了 , 工作室也面臨倒閉 , 沒想到游戲上架當天就得到了蘋果App Store的官方推薦 , 獲得了大量的粉絲 。 “當時團隊成員對支付系統不太熟悉 , 導致根本收不到錢 , 也是蘋果的專家團隊幫忙解決 , 才讓這個團隊賺到了錢 , 慢慢變得越來越好 。 ”荒島工作室的Kevin向我們介紹到 。
在2019年的時候 , 荒島求生團隊還參加了WWDC交流會 , 在和蘋果的游戲行業專家溝通之后 , 團隊慢慢上線了完整的收費系統 , 并且玩家留存率也開始提高 , 團隊收入自然也迎來了大幅增長 。
另外 , 蘋果的開發者加速器活動同樣讓團隊受益匪淺 , 經過專家一對一交流 , 得到了許多中肯的建議 , 隨后團隊每周都會收到關于開發技術、市場營銷、產品設計等方面的培訓活動邀請 , 可根據需求選擇性參加 , 這些活動都對團隊幫助極大 。
分瞬工作室《小小五千年》實機截圖
分瞬工作室和我們溝通時“隆重介紹”了自家的代表作《小小五千年》 , 這個游戲具有濃濃的中國風元素 , 并且已經在iPhone和iPad平臺上線 , 后續還將在安卓甚至是Steam平臺進行適配 。
為此 , 分瞬工作室的徐北騫表示:“目前表現最好的平臺仍然是在蘋果設備上 , 因為在開發中 , 蘋果提供了一整套完整的標準化流程 , 并且蘋果每一代產品的軟硬件升級 , 都會給開發團隊很大的技術支持 , 對于提升自身性能也有很大的幫助” 。
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