LCK徹底炸鍋,RNG再度復刻上屆MSI一幕,但這次LCK只能啞巴出黃連
相信關注英雄聯盟賽事的小伙伴們都知道 , MSI季中邀請賽的對抗賽階段已經全部打完 。 雖然在收官戰中T1戰勝了RNG戰隊 , 也將釜山觀影室的激情推倒最高點 , 但是隨著比賽的結束RNG占盡優勢 , LCK觀眾冷靜過后也再次炸鍋 , 縱使LCK的觀眾萬分不滿 , 但也只能啞巴吃黃連有苦自己咽 。

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由于上屆MSI的淘汰賽賽程安排 , LCK需要背靠背打比賽 , 引發LCK賽區的強烈不滿 , 此次MSI也是吸取前車之鑒 , 新定規則為對抗賽第一出現的戰隊不僅可以選擇對手還可以選擇比賽時間 , 而對抗賽結束 , RNG戰隊是8-2的戰績收官最后拿到了第一名 , T1雖然狀態逐漸回暖 , 但是只拿到第二 , 因此 , 按照MSI的賽制規定 , 排名第一的戰隊有權利選擇自己的對手 , 同時還可以選擇自己是先打還是后打 。

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隨著官方發布淘汰賽的賽程 , RNG對陣EG將于27日開打 , 而T1和G2則要在28日開打 , 并且決賽再次安排到29日 。 也就是說RNG拿下淘汰賽后 , 不僅有多一日的調整備戰的機會 , 還不用打背靠背 , 準備時間充足 。 由于RNG的對手EG較弱 , RNG完全可以更多的研究T1和G2 , 而無論是T1還是G2兩隊的實力接近 , 需要更多的精力研究彼此 。 總的說來 , RNG此次可謂占據天時地利人和 。

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【LCK徹底炸鍋,RNG再度復刻上屆MSI一幕,但這次LCK只能啞巴出黃連】然而這對LCK賽區的觀眾是難以接受的 , 他們一是開懟RNG戰隊 , 認為RNG戰隊太慫了 , 沒有一點底氣 , 選擇了EG戰隊而不是G2戰隊 , 不敢硬剛只會鉆賽事規則的空子 , 即使拿到冠軍也不能證明他們的實力是最強的 , 也不會被認可;二是質疑拳頭修改規則 , 今年修改了規則之后 , RNG戰隊又是獲益者 , 很多LCK觀眾拿去年RNG的說法說不管先打后打差別不大來說事 , 指責RNG今年不還是乖乖地選擇先打 。

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總的說來 , LCK賽區已經在實力上大打折扣 , 并沒有賽前被吹得那么強 , 因此他們心底也沒有底氣 , 而是一而再再而三的針對RNG , 希望能給RNG造成一些壓力 , 他們最希望看到借助G2的手除掉RNG , 然后他們再戰勝G2拿到冠軍 , 可惜這一些不如他們所愿 。 最后希望RNG能夠再接再接 , 從正面打敗T1 , 實現復仇 , 讓那些質疑RNG戰隊的棒子永遠閉嘴 。
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