我的世界:不使用作弊,下界飛行17個小時,就能到達地圖邊界?

玩一些大型的網游時 , 基本都會面臨到“跳圖”這個問題 , 在一張地圖做任務以后 , 可能需要到下一張地圖交任務 , 所以沒一張地圖我們能清晰當看到“地圖邊界” , 并且正常情況下 , 玩家是無法逾越這個邊界的 。
01
地圖邊界
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可能小伙伴們也聽說過 , 這樣一位有“毅力”的玩家 , 勵志要依靠自己的雙腿 , 在生存模式下走到“邊境之地” , 也就是差不多需要30多年的時間 , 版本停留在1.7.3 , 而這位玩家依舊在繼續 。
不夠在1.8版本之后 , 邊境之地就已經被修改了 , 后續還添加了“邊界線” , 即便是用創造模式 , 也無法穿越這樣的設定 , 不過機智的玩家 , 依舊在生存模式下 , 歷時17個小時就到達了邊界線 , 方法非常簡單 , 在“下界”的基巖上空 , 飛行了17個小時 , 然后成功抵達 。
02
玩家焦慮器
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在玩一些危險系數較高的游戲 , 或者在mc里進行一些危險操作的時候 , 玩家會不自覺的產生焦慮 , 比如在你面前有一個tnt , 而旁邊有一個壓力板 , 此時一只村民正在附近閑逛 , 那么你一定會擔心 , 村民不小心踩到壓力板 , 然后激活tnt 。
我的世界:不使用作弊,下界飛行17個小時,就能到達地圖邊界?】而玩家制作的這個“高頻裝置” , 卻可以讓tnt在被激活的邊緣反復橫跳 , 仔細觀察會發現 , tnt與紅石塊 , 是有一瞬間重合在一起的 , 但由于時間太短 , 所以紅石塊始終無法激活tnt 。
03
“服務器里的旅館”
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眾所周知 , 在“我的世界”的服務器玩法中 , 有著一個“地皮插件” , 玩家進入服務器 , 可以獲得一塊自己才能破壞跟建設的地皮 。 當然 , 有些插件服務器 , 只有一個主世界 , 并沒有額外的“地皮世界” 。
不過這也難不倒 , 機智的mc玩家 , 利用“插件服”圈地指令 , 自己在服務中蓋了一間旅館 , 并且會免費開放給萌新 , 每一個方塊都有獨立的“權限” , 萌新進入游戲以后 , 可以獲得一間屬于自己的房子 , 第一天晚上再也不用“露宿野外”了 。
04
視覺欺騙
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眾所周知 , 在“我的世界”中 , 有時候會被自己的視覺所欺騙 , 尤其是在一些植被茂密的地形中 , 隱藏在其中的苦力怕 , 有些時候玩家幾乎不會發現它們 , 這也導致很多時候 , 玩家甚至沒有看到“苦力怕”的身影就被干掉了 。
玩家也是利用“視覺欺騙”制作了一個不可思議的生存小屋 , 并且表示自己第一天晚上 , 就住進了這里 , 但結果很明顯 , 這扇看似在眼前的門 , 其實是搭建在遠處的山體上面的 。
05
玩家的“死因”
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這是玩家自制的“半自動蜂房” , 當玻璃瓶消耗完以后 , 需要重新裝填回“發射器” 。 而玩家剛剛關閉發射器 , 按下了“按鈕” , 就顯示被炸死了 , 那么玩家是怎么死掉的呢?
仔細觀察了死亡原因 , 是因為苦力怕的爆炸 , 知道仔細觀察了5次以后 , 才發現了在視角右轉的前一瞬間 , 草叢里隱藏著一只苦力怕 , 就連玩家自己當初也沒有看到 , 還好正在錄制視頻 , 才保留了證據下來 。

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