王者榮耀之安琪拉,一個爆發傷害比較高的法師,但大招卻容易打偏

峽谷中有不少英雄是爆發性傷害 , 但也有持續性傷害的英雄 , 就像是扁鵲和周瑜這類的英雄 , 是無法直接解決掉對手的 , 但是安琪拉就不一樣 , 雖然他是個法師 , 但是這個英雄的強度是比較高的 , 一旦二技能打中地方英雄 , 隨后釋放一技能和大招就可以輕松的解決掉對手 , 不管對方是一個坦克還是脆皮 , 都沒有任何反手之力 , 同時對線的時候 , 一技能+二技能也可以迅速的清理清線 , 所以說安琪拉這個英雄是比較強的 。
王者榮耀之安琪拉,一個爆發傷害比較高的法師,但大招卻容易打偏
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不過想要玩好安琪拉 , 那就要對他的技能有所了解 , 畢竟連自己英雄的技能都不知道的情況下 , 又怎么可能將安琪拉的傷害全部打出來 , 首先說安琪拉的被動技能詛咒火焰 , 被動技能的意思就是不能主動釋放的技能 , 安琪拉的被動是可以讓對手被灼燒 , 而且每一層被動都能夠讓敵人承受63點傷害 , 要知道安琪拉的被動不像是公孫離和李元芳這樣只能疊加四層 , 安琪拉的被動是可以疊加十層的 , 因此這個傷害也十分可觀 。
王者榮耀之安琪拉,一個爆發傷害比較高的法師,但大招卻容易打偏
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然而安琪拉的傷害主要還是集中在三個主動技能上面 , 第一個技能就是火球術 , 這個技能的傷害值是比較高的 , 有趣的是技能的施法范圍還比較大 , 可以迅速釋放五個火球對地方英雄進行打擊 , 但是最大的傷害還是要五個火球全部擊中對手 , 畢竟一個火球只能打出來1121的傷害 , 值得一提的是 , 要是五個火球全部打中的是一個英雄 , 那么這個目標受到的傷害并不會是5個1121 , 而且在這個基礎上較少30% 。
王者榮耀之安琪拉,一個爆發傷害比較高的法師,但大招卻容易打偏
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第二個技能混沌火種才算是安琪拉的核心技能 , 這個技能同樣是范圍性傷害 , 一旦直接擊中對方就可以讓他產生眩暈的感覺 , 而且只要對方的英雄處于混沌火種的周圍 , 移動速度就會直接下降到50% , 而且這個技能每秒可以讓對手承受1058的傷害 , 這個效果可以直接持續三秒 , 顯而易見 , 一技能跟二技能在前期的時候可以打出高額的法術傷害 , 一旦有了大招之后 , 只要二技能打中 , 接著釋放大招就可以輕松擊敗對方 。
王者榮耀之安琪拉,一個爆發傷害比較高的法師,但大招卻容易打偏
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最后要說的肯定是大招 , 這個技能是比較有趣的 , 有些玩家可以輕易的命中敵方英雄 , 可是有一些玩家總是會將這個技能放的亂七八糟 , 導致自己想要解決的英雄輕松逃跑 , 大招的名字叫做熾熱光輝 , 一旦釋放這個技能就可以有持續三秒中的傷害 , 而且這個技能只要接觸到敵方英雄就可以讓敵人承受60點傷害 , 如果對方一直處于承受狀態 , 那么就會承受12次 , 而且施展大招的時候自身也會有3077的護盾 , 而且兩次點擊就可以取消大招 。
王者榮耀之安琪拉,一個爆發傷害比較高的法師,但大招卻容易打偏
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王者榮耀之安琪拉,一個爆發傷害比較高的法師,但大招卻容易打偏】這個大招有趣的地方在于他是可以移動的 , 就是你往哪個方向去滑動 , 大招就會跟隨你指定的方向滑動 , 但問題是 , 一旦地方英雄有離你位置更近的 , 那么你就很難達到想要解決的英雄 , 畢竟玩家們都喜歡用快捷施法 , 而這個技能默認的是攻擊最近的敵人 , 實際上在團戰中 , 這個技能的釋放要看準時機 , 或者用滑動的方式釋放 , 不然想要打出安琪拉全部的傷害也不太可能 , 同時這個英雄只要有大招 , 就可以嘗試蹲草 , 往往會起到意想不到的作用 。

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