王者榮耀:既然墨子能轉成輔助,火舞為何不行?也有控制和消耗

哈嘍大家好 , 我是鈴鐺兒~
墨子打輔助 , 一開始是由于玩家補位輔助所演變而來的 , 比如本來就不想打輔助 , 或者不樂意打輔助 , 但是沒辦法只有補位的輔助 , 所以很多玩家就會選擇墨子 , 因為墨子的二技能可以消耗對手 , 同時渾身都是控制技能 , 用來打輔助的效果也還行 。
所以逐漸用墨子輔助的玩家就越來越多 , 一旦隊友打得不好 , 自己就賣掉輔助裝當法師 , 但如果是這樣的話 , 是不是和墨子雷同的不知火舞也可以去走輔助位呢?
王者榮耀:既然墨子能轉成輔助,火舞為何不行?也有控制和消耗
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不知火舞這個英雄 , 說實話她的消耗能力也不比墨子差多少 , 而且不知火舞的扇子傷害要比墨子的二技能略高一些 , 同時冷卻時間更快 , 一個是7秒 , 一個是3秒 , 差距還是很大的 。
而不知火舞的一技能 , 普通攻擊 , 大招 , 幾乎所有的技能也都帶有控制效果 , 那么不知火舞打輔助的話 , 是否也是一種可行的方案呢?很多玩家為什么都持反對的意見 , 就覺得墨子可以但不知火舞不行 。
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其實在鈴鐺兒看來 , 如果你是按照最為合理的角度去分析的話 , 無論是墨子還是不知火舞輔助 , 其實都不行 , 這兩個英雄本就不是輔助英雄 , 就拿墨子為例 , 他輔助真的很有用嗎?如果真的很厲害的話 , 平時大家就不會那么嫌棄墨子輔助了 。
除了大家互相配合 , 真的搭配出一個消耗流陣容 , 配合著來玩的話 , 墨子輔助會比較強勢 , 就比如加上百里守約和沈夢溪 , 那對手是真的會被消耗得很痛苦 , 但如果單從墨子輔助來看 , 比得過哪些常規輔助英雄呢?站在團隊的角度來看 , 比不過大部分的輔助英雄 , 站在個人的游戲體驗來看 , 比軟輔還好 。
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這就是墨子輔助的要點 , 站在自己的角度去思考可不可行 , 自己的游戲體驗只要好 , 輸贏無所謂的話 , 墨子輔助就可行 , 那么既然如此 , 這套理論也同樣可以應用到不知火舞的身上 。
王者榮耀:既然墨子能轉成輔助,火舞為何不行?也有控制和消耗】比如你玩不知火舞輔助 , 不管是前期跟法師還是跟射手 , 你的二技能都可以一直去消耗對手 , 甚至比墨子的二技能還要煩人 , 壓制力更好 , 因為冷卻時間短 , 傷害高的特點 。
這其次就是不知火舞在發育到差不多的時候 , 她的傷害要比墨子高多了 , 不知火舞是那種出了帽子以后 , 對手哪怕領先自己一件裝備 , 只要沒出魔女斗篷她都能秒掉對手的存在 。
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而當隊友打得不好 , 也學著墨子賣輔助裝的打法 , 不知火舞發育跟上來以后 , 她的作用以及創造奇跡的能力會比墨子高多了 , 墨子只能在后面消耗 , 而不知火舞可以一閃大閃去秒后排 。
哪怕是站在保護后排的角度來看 , 其實不知火舞的保護能力在鈴鐺兒看來還比墨子好 , 因為墨子大到對手的難度太高了 , 而不知火舞在保護射手的情況下 , 大招跟一技能的擊飛幾乎是不會空的 , 同時還能瞬間將對手打到半血以下 , 保護能力其實更加出色 , 所以如果站在個人的角度來看 , 不知火舞輔助也還行 。
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