泰拉瑞亞1.4城鎮建筑怎么設計 泰拉瑞亞城鎮規劃

泰拉瑞亞1.4城鎮建筑怎么設計?在新版本挑戰各種boss的同時,晚上自己的家園和建筑也是一個不錯的休閑選擇 。現在帶來泰拉瑞亞1.4各類城鎮建筑設計思路分享,喜歡的玩家快來看看吧 。

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泰拉瑞亞1.4各類城鎮建筑設計思路分享森林城鎮
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開荒建的第一個房子,屋頂材料都是針葉木+木平臺,屋頂墻壁是生命木墻 。
路標則是針葉木+針葉木柵欄,小豬存錢罐底下的黃銅架在地牢就可獲得,主打的就是一個精致,房子雖小但五臟俱全 。
缺點是有事件入侵容易被堵屋頂殺,npc也容易狗帶,傳送門在哪個環境就用哪個環境的材料 。【泰拉瑞亞1.4城鎮建筑怎么設計 泰拉瑞亞城鎮規劃】
比如森林環境,用的是世界樹葉子,只要符合環境主題的材料都可以 。
沙漠城鎮
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1.4的沙漠都會固定刷綠洲生態環境了,這簡直就是一個天然的建筑模板,砍幾顆棕檀木直接就可以造,砍完記得種回去 。
主體是棕櫚木,打地基的背景是板條墻+木梁,房頂是棕檀木+生命樹葉+草墻,這個葉子在世界樹的箱子可以找到,是一根法杖,可以把普通木頭轉變成葉子 。
房頂的墻壁,左邊的是紅木墻,右邊是生命木墻+草墻,樹妖那買,那個遮陽傘是棕檀木+宴會桌+木柵欄做的,用料最少,效果最好,兩間房,卻可以住4個人,而且也不擠,簡單實用 。
地下城鎮
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建的最久的房子,前期沒有無限水桶和海綿,所以只能去找符合條件的環境,還得改造才能用 。
主體就是木頭、灰磚、石頭,1.4出了灰磚平臺,剛好可以用在地下環境,傳送門為暗影木)+木柵欄,材料相對簡單 。
主要就是找環境麻煩 。在地下有個缺點,一但傳送門用不了,進出會非常麻煩,地下的房子需要考慮的就是如何與環境融合 。

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