世界上最老的 Game Jam 活動時至今日仍在蓬勃發展

世界上最老的 Game Jam 活動時至今日仍在蓬勃發展】|本文基于篝火營地與Fanbyte中華地區獨家授權協議 , 轉載請征得同意 。
2002年4月 , 20多個人組織了好友間的活動 , 挑戰了在24小時內從零制作一款游戲 。 20年后 , 這個叫做LudumDare的活動成為了世界上歷史最久的GameJam活動 , 有著成千上萬的參與者 。
LudumDare最初由開發者GeoffHowland構思并創建 , 而多年來的運營則是由MikeKasprzak負責 。 出于對游戲的熱情 , Kasprzak在19歲時就進入了游戲業 , 但他卻失望的發現自己不知怎的做起了給青少年開發游戲的事情 。 Kasprzak笑著說道:「我對給孩子們做游戲這件事不太有熱情 。 」雖然Kasprzak依舊在堅持開發個人項目 , 但整天的工作讓他在回家時沒能剩下太多激情去繼續自己的開發 。
世界上最老的 Game Jam 活動時至今日仍在蓬勃發展
文章圖片
因此 , 在第一次聽說LudumDare時 , Kasprzak就對這個活動產生了興趣 , 他表示:「這個活動頗有些適合我這種古怪的性格 。 」接著他與Howland還有其他活動參與者通過IRC聊天室商定了活動的形式 。 在24小時的從零開發過程中 , 最終誕生了18個作品 。 Kasprzak說道:「我們做到了 , 我們很愛這件事 , 雖然也犯了不少錯誤 , 但我們有著屢敗屢戰、樂于改錯的精神 。 」
Howland在連續組織了幾年的LudumDare后將活動的組織權交給了一個小團隊 , 其中的成員了包括了Kasprzak和以及同樣是早期LudumDare參與者的MikeHommel 。 Hommel說道:「我記得我贏下了那次的活動 , 不過根據維基百科上的記載看來我是記錯了 。 那次活動的開發主題是『間接交互』 , 為此我做了一款叫做《CastleSmash》的1v1RTS游戲 。 LudumDare帶來的是一種緊迫又有趣的體驗 , 所以自然而然地我們也想繼續發展并把它做成一個常年舉辦的賽事 。 」
世界上最老的 Game Jam 活動時至今日仍在蓬勃發展
文章圖片
隨著活動的越來越受歡迎 , 參與者的數量也越來越多 。 SethRobinson是受Howland之邀加入活動管理團隊的一名成員 , 在他的回憶中 , 他是在活動并沒有舉辦的情況下與大家聚到了一起 。 「我們的IRC聊天室里既有代碼分享 , 也有即興舉辦的Photoshop挑戰 , 還有發壁紙、食物照片和搞哲學辯論的人 , 可以說是什么內容都有 。 」Robinson如是說道 。
LudumDare一路走來有過很多變化 , 活動舉辦的日期和官方網站都接連有過改變 , 因此很難建立起固定的受眾群體 。 Kasprzak說道:「雖然活動辦的一團糟 , 但我們依舊熱愛它 。 」LudumDare在長時間的發展后才有了今日的樣子 , Hommel和Robinson認為這其中大部分功勞都是屬于Kasprzak的 。
世界上最老的 Game Jam 活動時至今日仍在蓬勃發展
文章圖片
Kasprzak表示:「一開始辦這個活動是出于愛好 , 把它當作副業 , 或者一項可以和朋友一起瞎搞的趣味活動來看待 。 但隨著活動越來越受歡迎 , 他們決定如果不想放棄這項活動的話就要把它堅持發展下去 。 我想對這件事我是真正上癮了!」
差不多5年的時間里 , Kasprzak一直做著GameJam相關的全職工作 , 不過現在他同時還經營著一家叫做LimitedSnacks的獨立游戲工作室 。 只有當能接著贊助時GameJam活動才有獲得收益的可能 。 Hommel說道:「多年來一直有贊助商表達合作意向 , 但許多參賽者都對吸納贊助商這件事大為抵制 , 這導致Kasprzak陷入了尷尬的境地——他既要繼續運營活動 , 又沒辦法最好收支平衡 , 這樣并不公平 , 所以我很高興他現在能與贊助商合作 , 并且LudumDare也有專門的管理團隊進行運營 。 」

相關經驗推薦