王者榮耀:無盡戰刃重大更新,孫悟空出裝必須調整

最近王者榮耀體驗服又迎來了一次重大更新 , 這次更新調整了大量英雄以及裝備 , 同時王者峽谷也有重大改變 , 變化最大的肯定還是對抗路了 , 直接重做了傳送法陣的效果 。
因為很多裝備的改動導致很多英雄的強度也會發生重大改變 , 像李白這英雄并沒有獲得此次版本更新之后的太多收益 , 全體射手英雄基本上都會受到影響 。
但是對于部分刺客英雄來說 , 可能又會迎來一些好消息 , 因為一件裝備的改動 , 也導致孫悟空的出裝也要調整了 。
好了 , 廢話不多說 , 一起來聊一聊此次體驗服的重大更新 。
王者榮耀:無盡戰刃重大更新,孫悟空出裝必須調整
文章圖片
新版本李白很難受
此次體驗服新版本更新之后 , 對很多打野英雄都受到了重大影響 , 比如李白在新版本中就非常難受 , 因為李白這個英雄在前期相對來說就是比較弱的 , 需要大量經濟才能維持它的強度 。
在新版本中很多調整對于李白來說都會受到巨大的影響 , 首先就是所有打野刀在前4分鐘的時候對兵線傷害都會降低25% 。
然后野怪從1分鐘到6分鐘的生命值會提升 , 大概會提升7%左右 , 對于李白這種前期比較弱的打野英雄來說 , 無非就是增加了難度 。
中路兵線的的物理防御增加 , 從原來的180調整為360 , 這也意味著在幫忙處理中路兵線的時候 , 也需要更長的時間 , 綜合這些調整 , 李白在新版本中都會受到一定的影響 。
王者榮耀:無盡戰刃重大更新,孫悟空出裝必須調整
文章圖片
射手英雄全體有變
此次體驗服更新之后 , 射手4件套都被調整了 , 分別是閃電匕首、影刃、逐日之弓和無盡戰刃 。
閃電匕首直接重做 , 取消了暴擊屬性 , 但是被動增加了一個更加穩定的額外傷害 , 每次普通攻擊都可以造成額外傷害 , 而且第3次普通攻擊可以釋放一次連鎖閃電 。
影刃這件裝備提升了5%暴擊率和5%移動速度 , 但是攻擊速度下調10% , 被動暴擊后獲得移速也下調5% 。 逐日之弓暴擊率降低5% , 無盡戰刃暴擊率下調5% , 被動獲得40%暴擊效果調整為25% , 如果暴擊率大于60% , 那么該效果可以翻倍 。
王者榮耀:無盡戰刃重大更新,孫悟空出裝必須調整
文章圖片
無盡戰刃的調整對射手來說中期將會受到巨大的影響 , 因為有部分射手非常依賴無盡戰刃 , 暴擊率降低 , 暴擊效果也降低 , 前中期的暴擊率也不太可能疊加到60% , 除非部分英雄自帶暴擊率 , 所以這個被動只能在后期使用 。
閃電匕首取消暴擊之后對射手來說也不太友好 , 很多射手喜歡出閃電匕首的原因就是因為這件裝備性價比較高 , 前期沒有太多經濟 , 只能利用這件裝備來補充一點傷害 , 但是沒有了暴擊率加成之后 , 如果再出這件裝備的話 , 那對射手來說收益就低了一半 。
王者榮耀:無盡戰刃重大更新,孫悟空出裝必須調整
文章圖片
孫悟空出裝必須調整
孫悟空這個英雄是非常特殊的 , 他自帶暴擊率 , 但是他的暴擊傷害有所降低 , 所以無盡戰刃就是他必出的核心裝備 。
而這次無盡戰刃調整對孫悟空來說其實也有優勢 , 只要一件無盡戰刃即可疊滿250%的暴擊效果 , 但是前期傷害可能會低很多 。
另外 , 宗師之力增加5%的暴擊率 , 作為猴子曾經的核心裝備之一 , 看來這次加強又可以回歸宗師流了 。
目前來看 , 很多玩家玩猴子喜歡出閃電匕首 , 但是閃電匕首沒了暴擊率 , 所以猴子的出裝肯定要調整了 。

相關經驗推薦