游戲書風格多結局RPG《命途》于Steam開啟搶先體驗

來源:Playism
游戲書風格多結局RPG
《命途TheUseofLife》
Steam開啟搶先體驗!
游戲發行商PL@YISM(https://playism.com/cn/)(運營:株式會社@ctiveGamingMedia)公布了新游戲相關訊息 。 由日本個人開發者だらねこげーむず開發的《命途》搶先體驗版現已在Steam上推出 。
游戲書風格多結局RPG《命途》于Steam開啟搶先體驗
文章圖片
這條生命要如何使用?你的「命途」由你決定
《命途TheUseofLife》是一款由日本獨立游戲開發者だらねこげーむず開發的游戲書風格多結局RPG游戲 。 本作的搶先體驗版已于5月21日在Steam上發布 , 目前可以體驗到第二章為止 。 在第二章里 , 主人公葛修的命運 , 將根據你在第一章的選擇出現大幅的變化 。
今后我們會參考玩家們的反饋 , 繼續開發完整版游戲 。 平時我們也會不斷進行更新來修復?UG、提升質量、調整平衡等等 。 而大型更新 , 則計劃追加如下內容:
?增加主要故事情節(為各個分歧追加章節)
?實裝上位職業
?實裝戰斗到死的模式“無限斗技場(暫譯)”
您可以在游戲內發送您的感想 , 也可以在Steam社區中和我們反饋 。 衷心期待您的意見!
※請注意 , 試玩版存檔無法繼承到搶先體驗版中 。
游戲書風格多結局RPG《命途》于Steam開啟搶先體驗
文章圖片
游戲書風格多結局RPG《命途》于Steam開啟搶先體驗
文章圖片
游戲書風格多結局RPG《命途》于Steam開啟搶先體驗
文章圖片
游戲書風格多結局RPG《命途》于Steam開啟搶先體驗
文章圖片
《命途》游戲概要
游戲書風格多結局RPG《命途》于Steam開啟搶先體驗
文章圖片
游戲書風格多結局RPG《命途》于Steam開啟搶先體驗
文章圖片
■結局會因你選擇的“命途”而改變
游戲中 , 根據玩家選擇的不同 , 主人公的【執念】乃至性格和想法也會隨之發生改變 。 游戲的結局也會隨著你所選擇的“命途”而變化 。
主人公自己的【生命】是為自己而使用、還是用于幫助他人 , 都全憑玩家自行決定 。 最終會根據玩家對于【生命】用法的選擇迎來不同的結局 , 但并不存在傳統意義上的【好結局】或是【壞結局】 。
■獨特的事件機制
游戲過程中也加入了很多獨特的隨機事件 , 包括像TRPG里那樣透過擲骰子來判定結果的事件 。 哪怕是同一個事件 , 根絕玩家做出的決策以及判定結果不同 , 導致的結局也會大不一樣 。 安全而謹慎地行動、亦或是一路蠻力突破 , 都全憑玩家的喜好 , 同時這些行動也會影響到主人公后續的思考方式 。
游戲書風格多結局RPG《命途》于Steam開啟搶先體驗
文章圖片
.
游戲書風格多結局RPG《命途》于Steam開啟搶先體驗
文章圖片
■以【靜&動】為主題的刺激戰斗
本作的戰斗玩法 , 以“回合制戰斗的策略性”與“QTE的動作性”相結合為特征 。 敵我雙方在1回合內會各自進行3次行動 , 在【如何應對敵人的強力攻擊?】、【如何最有效地使用大招?】等等細節上 , 玩家的行動戰略會直接影響戰斗勝負 。
這次沒能戰勝的敵人 , 在多次挑戰后逐漸明白攻略方法最終成功打倒 。 特別是在?OSS戰時 , 克服生死一線的緊張感 , 本作的目的便是讓玩家在打敗強力?OSS后能夠獲得巨大的成就感 。
■豐富的角色成長系統
主人公通過詛咒獲得了超乎尋常的力量 , 透過一次次死戰積累經驗來強化自己喜歡的屬性 。 不同的屬性提升會為主人公在不同的能力上帶來加強 , 這不僅僅體現在戰斗中 , 對探索時事件也會產生很大影響 。 另外 , 在升級后你可以對各個職業進行強化 , 進而習得多種多樣的技能 。

相關經驗推薦