|魂師對決:深度分析成神之路和神界之戰!一切都要從這個神位說起( 二 )


接著第二個核心推動點便是神位繼承 , 這個神位繼承玩法和其載體成神之路其實在去年的百日慶典之前官方就有透露過 , 所以這個玩法也是官方歷時了大半年的時間所設計打磨 , 在未來其上線的可能性那幾乎就是100% , 而作為其載體的成神之路目前維一感覺大家并沒有太過于方案的反饋 , 不過這里還是有些東西可說的 。
首先這個神位傳承玩法的邏輯和特色有以下幾個:
傳承神位后 , 我們可以提升屬性傳承神位后 , 我們可以獲得在宗門類玩法中克制其它神位繼承玩家的優勢 , 當然也可能被其他神位傳承玩家給克制傳承神位后 , 我們可以獲得該神位的神裝裝備資格傳承神位后 , 我們可以利用相應介質來激活對應神位的技能和buff效果

這里特別要說一下的便是這個神位技能的激活 , 每個神位的技能都是有區分的 , 并且共計可以開啟9個神位技能 , 我們可以選擇其中2個來進行裝備:

這里我們用破壞神舉例 , 其9個技能的具體效果分別是:
【纏絕主困】:防輔系第1回合獲得1點魂力【透絕主穿】:控制系第1回合獲得5點魂力 , 第2回合開始失去所有魂力【貫絕主通】:敏攻系第2回合生命值不會低于1點【剎絕主殺】:強攻系第1回合前免控【封絕主印】:強攻系魂師首次造成傷害的20%變為護盾 , 護盾量不超過自身生命值的100% , 持續2回合【破絕主弒】:敏攻系滿暴擊時 , 暴擊傷害提升50%【空絕主滅】:防輔系首次行動前不會被暴擊【崩絕主戮】:強攻系、敏攻系每降低30%的生命值 , 清除自身的減益狀態【震絕主攝】:強攻系普攻傷害提升60% , 技能傷害降低40%
當然除了這些核心的主技能之外 , 每個神位都還有非常復雜的小技能和buff效果可供觸發 , 所以理論上來講這個神位傳承玩法官方的確是計劃了很久很久 , 其中的復雜度過兩天維一會專門寫一篇詳細的分析文章來進行闡述 。
所以在未來神位傳承玩法也會成為我們會付出巨大精力的一個玩法 , 就其復雜程度而言 , 維一認為應該是超越了目前游戲中已存在的任何一個單一系統 , 未來有夠得大家去研究了 , 畢竟資源有限 , 一旦升級錯了道路 , 那么就可能是追悔莫及的結果 , 不過客觀說成神之路的表現方式還是要比之前談到的神界之戰好上太多了 , 畢竟它還保留了斗羅大陸的本質玩法 。
所以就目前的情況來分析 , 成神之路、神裝、神位傳承等新玩法上線的時間應該也是已經排上了日程 , 而針對這個爭議頗多的神界之戰 , 維一認為官方還是應該對其內核和外顯內容進行調整與優化 , 海納百川有容乃大固然是好事 , 但金玉其外敗絮其中也是有可能的 , 所以最好一款游戲的本質還是要先做好自身的核心競爭玩法 , 然后在跨度嘗試別的玩法才是可行的 , 切記步子邁大了容易扯著蛋的道理啊!
以上便是今日份的攻略內容了 , 希望能給大家一些幫助 , 感謝大家的支持!

相關經驗推薦