平均年齡29,這幾個年輕人因想法太離譜,不到3年搞垮上市公司?

“姜是老的辣” , 一般游戲制作人都是年齡偏大、經驗豐富的老一代 , 比如“魂系列”創始人宮崎英高今年47歲 , 日本殿堂級游戲設計師小島秀夫今年58歲 , 大叔級的制作人保證了游戲品質 , 但是中國廠商網易卻不走尋常路 , 他們竟然讓一幫平均年齡29的人擔綱旗艦產品制作 , 是不是太離譜了?
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近日 , 網易旗下旗艦產品《逆水寒》手游公布了一段實機視頻后大爆 , 首日預約就突破110萬 , 喜提Taptap平臺預約榜第一名 , 有一說一 , 游戲無論精美畫質還是順滑動作、開放世界玩法都很吸引人 , 但是一聽到《逆水寒》手游竟然是一群“低齡”高管在掌舵 , 玩家就有點懵了——鬧著玩?
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眼看游戲關注度持續上升 , 不少人質疑《逆水寒》手游的421人開發團隊是不是吹牛 , 今天 , 官方發布了一篇名為《如何打造一款拖垮上市公司的游戲》的文章 , 詳細講述了游戲背后的開發內幕 , 3個年輕人 , 竟然悄悄醞釀著如何拖垮上市公司 , 他們到底有何“不可告人的秘密” , 這背后又隱藏了怎樣殘酷的真相?且聽小編娓娓道來 。
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想必大家都看到了 , 《逆水寒》手游號稱要做領先十年的游戲 , 致力于讓MMO再次偉大 , 還要做“逆水寒Like”這樣的標桿性產品 , 看下來是野心滿滿 , 為此 , 3個高管都使出了渾身解數 , 從主策到主美、主程序都開足馬力 , 要搞出大動作 。
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主策說要“顛覆MMO生態” , 砍掉肝日常、點修煉、自動尋路、自動戰斗這些傳統套路;主美說“畫面要競爭端游” , 在手機上跑起來3A畫質……
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主程序看著眼前的兩位同事 , 頓覺鴨梨山大 , 連聲說:對不起我引擎實在扛不住 , 只好跑路 。
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主程序溜了不要緊 , 隨后 , 項目組竟然怒花年薪200萬 , 從北美某游戲公司挖來一個引擎大?!?個年輕人的理想都是很豐滿的 , 看樣子是要干大事業的 , 但是現實卻是:太費錢!
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從當初的2年投入5個億 , 后來又追加了1.4億的預算 , 目前為止已經“禍禍”了6.4個億 , 其他同事看呆:你們這是不到3年搞垮上市公司的節奏嗎?
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沒想到 , 《逆水寒》手游的市場總監更瘋狂 , 看到研發都用了那么多鈔票 , 在宣傳上還能少嗎?大手一揮:又是給玩家送千萬元現金紅包 , 又是送保時捷跑車 , 甚至還請來了絕色妹子 , 只為了讓LSP們感受手游角色之美 , 只能說《逆水寒》手游項目組已經集體瘋狂 , 他們到底有何底氣?
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說到底 , 還是他們肯砸錢去做一款游戲 , 無論是端游的“3年5個億” , 還是手游的6.4個億 , 足以砸出來一個精品之作 , 自然不愁回本 。 所以說還是年輕人膽子大 , 用大無畏的精神來做新游戲 , 看看他們到底能不能成功吧 。

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