8.11日正式服六名英雄調整,大喬守約削弱實裝,諸葛亮機制改動( 二 )


清兵效率提升:因為法球是固定傷害 , 且法球的傷害打滿是高于之前的 , 因此在清兵的時候輸出會更加穩定 。
單挑能力提升:因為整體傷害夠高 , 正常諸葛亮單挑只是第一顆法球的傷害比較明顯 , 后續的只有1/5輸出 , 但是新版本輸出打滿后總輸出量更高 , 因此單挑能力更強 。
8.11日正式服六名英雄調整,大喬守約削弱實裝,諸葛亮機制改動
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爆發輸出降低:野區刷大 , 進場看到脆皮1技能刮一下 , 被動碰一下 , 直接大招就秒 , 而調整的原因可能就是這個不要成本的秒人方式 , 現在輸出更加慢熱 , 瞬時爆發降低 , 那么諸葛亮用大招斬殺的速度就低了 , 對手可以有一定的反制空間 。
打團變弱:被動的傷害判定會隨著目標的變化而重置 , 打團的時候可能一個被動能攻擊到2-3個人 , 那么相當于一個被動打出了好幾個全額輸出 , 這樣總傷害量是非常高的 , 有些會玩的諸葛亮可以用“點斷式”方法不斷拉近敵人和掙脫距離 , 同樣能打出高額被動傷害 , 而調整后就不存在了 , 打團總傷害量會有明顯降低 。
另外大招的刷新機制調整 , 讓他斷大的概率降低 。
諸葛亮這個調整到底是加強還是變弱呢?三天后我們用數據說話 , 可以關注我的推文 。
大喬-機制調整
8.11日正式服六名英雄調整,大喬守約削弱實裝,諸葛亮機制改動
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大喬的調整終于實裝 , 和體驗服數據相同 , 之前指尖給大家分析過大喬的這次調整 , 2技能回城瞬間相當于有短暫的小無敵 , 清除任何負面效果 , 甚至包括連凈化都搞不定的孫臏1技能 。
加速效果雖然提升 , 但是因為沒有額外的回復效果 , 大部分時間都浪費在了泉水里 , 總體而言這個機制我覺得未來還是要變化 , 應該改成“離開泉水生效”或許更人性化一點 。
那么這次的更新 , 有哪些內容是你最關注的呢?說說你的看法吧 。

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